我在一个名为thing.js的文件中有一个javascript“模块”(我们在python中称它们):
function Thing(){
this.a = "foo";
this.b = "bar";
this.c = "";
this.d = function(){
this.c = this.a + this.b;
};
};
var things = {
'one':Thing(),
'two':Thing(),
'three':Thing()
};
alert(things["one"]); // output: undefined!!??
/* Pick out two random items from things. */
var random_thing = function(){
//var grabbed = 0;
//while(grabbed < 1){
var pick = getRandomInt(0,2);
alert(things["one"]); // output: undefined!!
//if ()
//return pick;
};
代码有点不完整,我想从事物中随机挑出两件物品并将它们归还。但这不是当前的问题。
我有一个名为main.js的独立“主”javascript文件,它调用这些对象和函数:
$div1.append(random_thing());
在我的html文件中,我包含了两个javascript文件:
<script type="text/javascript" src="thing.js"></script>
<script type="text/javascript" src="main.js"></script>
但是我不断得到的输出是“未定义”的警报(事情['one'])!我不明白第一个警报如何返回undefined,它就在关联数组的定义之下。
答案 0 :(得分:3)
除了修改Thing()
属性之外,调用window
对您没有任何帮助。您正在寻找new Thing()
var things = {
'one': new Thing(),
'two': new Thing(),
'three': new Thing()
};
如果您在不使用new
关键字的情况下调用“类”功能,那么this
将引用window
全局对象,这实际上可以确保事情出错 - 有时候太可怕了。当您执行时,使用new
关键字,this
将引用将自动返回的全新对象。
这是JavaScript“类”的常见问题,并且(在我看来)最好通过使用创建函数来避免:
function Thing() {
this.a = "foo";
this.b = "bar";
this.c = "";
this.d = function(){
this.c = this.a + this.b;
};
};
Thing.create = function() {
return new Thing();
};
var things = {
'one': Thing.create(),
'two': Thing.create(),
'three': Thing.create()
};
此处的目标是永远不要依赖创建者函数之外的new
关键字。