我正在玩类型工厂实现,我一直在阅读关于打字工厂的城堡页面。我想知道如何将构造参数传递给泛型类型的工厂。
public interface IFacilityFactory {
IFacility<T> Create<T>(); // how to pass some parameter(s) to any T constructor?
}
你能告诉我一些方向吗?非常感谢你。
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它没有多大意义,因为您需要为可以用作泛型类型参数“T”的无限可能类型集提供一组通用的构造函数参数。
然而,把理智放在一边,我相信你可以做到。您只需在工厂界面上声明要在Resolve()上传递的参数,Windsor将在您使用工厂时执行。参数名称将成为字典键。您不需要声明将从容器本身解析的构造函数属性。
E.g。假设我们在容器和依赖类Foo中注册了一个组件Bar:
public class Foo
{
// Constructor requires Bar to be resolved from the container
public Foo(int something, Bar bar, string somethingElse)
{
...
}
}
我们会声明工厂界面:
public interface IGenericFactory
{
T Create<T>(int something, string somethingElse)
}
当我们使用打字工厂时,Windsor将传递两个参数并从容器中解析另一个参数(bar)。 'something'和'somethingElse'参数简单地被推入字典中,Windsor会判断它是否可以使用它们。当然,如果你打电话给Create<Foo>(1, "")
,它就可以使用它们,但除了Foo之外,它们可能是多余的。