每个线程只能创建一个Looper

时间:2012-07-13 12:25:01

标签: android android-asynctask

我有一个应用程序,它在互联网(客户端 - 服务器应用程序)上请求数据信息,但这种通信非常慢,因此我决定创建一个AsyncTask来管理延迟。 在doInBackground内部我调用Looper.prepare()然后调用我的“视图生成器(可以检索数据)”。

详细(问题):

我有一个动态创建列表视图的行。但每次我尝试给行充气时,android会抛出一个Looper异常“每个线程只能创建一个Looper”

我按照以下步骤操作:

  • 致电Looper.preapare()
  • 使用第一个inflaction创建我的列表容器
  • 使用第二个inflaction创建列表行

我想我不能两次充气,但我不知道如何解决这个问题

的AsyncTask

private class DrawerView extends AsyncTask<ActivityGroup, String, View>{
    Exception exc=null;     

    @Override protected void onPreExecute() {
    super.onPreExecute();   
}

@Override protected View doInBackground(ActivityGroup... params) {
    try {
        Looper.prepare();
    return processAct();
    }catch (ConnectionException e) {    
        exc =e;
    return null;                
    }
    catch (Exception e) {
        exc = e;
    return null;
    }
}

@Override protected void onPostExecute(View result) {
    super.onPostExecute(result);
    if(exc!= null){
        Utils.usrMessage(getApplicationContext(), "Oh Noo!:\n"+exc.getMessage());
        Utils.logErr(getApplicationContext(), exc);
    finish();
    }
    if(result!= null){
        setContentView(result);
    }
}
}

processAct()是以这种方式实现的抽象方法

@Override protected View processAct() throws Exception {

    Bundle bundle = getIntent().getExtras();
    User user = (User)bundle.getSerializable("user");

    Team team =  Team.getTeamInformation(this,user.getTeamId());
    ArrayList<Player> players =Player.getPlayerList(this,user.getTeamId());

    PlayersListAdapter view = new PlayersListAdapter(this,players,team);
    return view;
}

PlayerListAdapter是构建/设置第一个视图(列表容器)的类..这里是第一次通货膨胀

public PlayersListAdapter(Context context, ArrayList<Player> players,Team team) throws Exception{
    super(context);
    View view = inflate(getContext(), R.layout.team_players, this);

    TextView tv_teamName = (TextView)view.findViewById(R.id.tbplrs_tmnm);
    TextView tv_playersNum = (TextView)view.findViewById(R.id.tbplrs_nplrs);

    tv_teamName.setText(team.getName());

    String msg = players.size()+" ";
    msg += (players.size()!=1)?context.getString(R.string.playerPlural):context.getString(R.string.playerSingle);
    tv_playersNum.setText(msg);

    ListView lView = (ListView)view.findViewById(R.id.tbplrs_plrslst);
    PlayersRowListAdapter plAdapter = new PlayersRowListAdapter(context, players);
    lView.setAdapter(plAdapter);
} 

最后PlayerRowListAdapter扩展了BaseAdapter,......这里是第二次通胀

@Override public View getView(int position, View view, ViewGroup parent) {
    if (view == null){
        LayoutInflater lInflator = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        view = lInflator.inflate(R.layout.team_player_singlplayer,null);
    }
    ....
    ....
}

N.B。如果我放下第二个适配器PlayerRowListAdapter ......一切正常......(显然没有列表)

此致

P.S。对不起我的英文

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

不是只调用Looper.prepare();,而是首先检查你的Thread是否已经存在Looper,如果没有,则调用该函数。像这样:

if (Looper.myLooper()==null)
    Looper.prepare();

答案 1 :(得分:0)

您需要调用Looper.prepare()Looper.loop()的唯一原因是您希望在不是UI线程的线程中发送消息Handler。基本上,它使线程永远保持活动,以便在线程内创建的Handler仍然可以发送和接收消息。回调方法也是如此,例如LocationListener或类似的东西。您有责任通过在线程内部调用Looper.getMyLooper().quit()来完成线程的杀死。

如果您在UI线程中夸大视图,则无需致电Looper.prepare()Looper.loop(),因为这已在后台完成。你永远不应该在UI线程之外膨胀Views

答案 2 :(得分:0)

AsyncTask已经有了自己的Looper。如果您想从doInBackground()方法更新用户界面,请使用publishProgress(..),然后在主线程中调用onProgressUpdate(..)。在onProgressUpdate中,您可以对视图进行充气并将其添加到用户界面中。

编辑:示例代码:http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html

答案 3 :(得分:0)

以下是我如何解决这个问题。

正如Developer Reference for AsyncTask所说, doInBackground创建一个新线程来管理它(这迫使我调用Looper.prepare()),而onPostExecute()使用主线程。

所以我将processAct()分为两个方法:prepareData()检索数据,createView()调用适配器。

我已将第一种方法放入doInBackground(),将第二种方法(createView())放入onPostExecute()