我开始尝试使用boost图表类。为此,我创建了一个简单的示例,如下所示。当通过深度优先搜索算法遍历图形时,我没有添加一个节点。这是代码:
#include <boost\graph\adjacency_list.hpp>
#include <boost\graph\depth_first_search.hpp>
#include <iostream>
typedef boost::adjacency_list<boost::listS, boost::vecS, boost::undirectedS> GraphType;
typedef boost::graph_traits<GraphType>::vertex_descriptor VertexType;
class VertexVisitor : public boost::default_dfs_visitor
{
public:
void discover_vertex(VertexType v, GraphType g)
{
std::cout << v << std::endl;
}
};
int main()
{
GraphType g;
boost::add_edge(1,2,g);
boost::add_edge(1,3,g);
boost::add_edge(2,3,g);
boost::add_edge(1,4,g);
boost::add_edge(4,5,g);
VertexVisitor vis;
boost::depth_first_search(g, boost::visitor(vis));
return 0;
}
这是
的输出0
1
2
3
4
5
但是0来自哪里,我从未添加过它?这是某种虚拟节点吗?但如果是这样,为什么它会在遍历中被访问,我怎样才能达到预期的行为呢?
编辑1:在尝试之后,PlasmaHH提出了什么,并通过我发现的增强代码调试,boost :: add_edge调用图的顶点结构的大小调整。因此,搜索算法添加和访问了更多元素,尽管它们彼此不相连。顺便说一句:我正在使用boost 1.47。
编辑2:它已经表明,depth_first_search
与breadth_first_search
- 算法的行为不同(除了它的原生差异),因为DFS遍历所有节点图表,即使它们没有连接。我无法看到它的好处,因为我只是想找到一个从一个节点到另一个节点的路径,这个路径连接到这个节点,但没问题。如前所述,我的问题的解决方案是使用BFS算法,该算法不遍历所有子图。对于那些感兴趣的人,我添加了一个小例子:
#include <boost\graph\adjacency_list.hpp>
#include <boost\graph\depth_first_search.hpp>
#include <boost\graph\breadth_first_search.hpp>
#include <iostream>
typedef boost::adjacency_list<boost::listS, boost::vecS, boost::undirectedS> GraphType;
typedef boost::graph_traits<GraphType>::vertex_descriptor VertexType;
class DFSVertexVisitor : public boost::default_dfs_visitor
{
public:
void discover_vertex(GraphType::vertex_descriptor v, GraphType g)
{
std::cout << v << std::endl;
}
};
class BFSVertexVisitor : public boost::default_bfs_visitor
{
public:
void discover_vertex(GraphType::vertex_descriptor v, GraphType g)
{
std::cout << v << std::endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
GraphType g;
boost::add_edge(1, 2, g);
boost::add_edge(2, 3, g);
boost::add_edge(1, 3, g);
boost::add_edge(4, 5, g);
std::cout << "Performing BFS" << std::endl;
BFSVertexVisitor bfsVisitor;
boost::breadth_first_search(g, boost::vertex(1, g), boost::visitor(bfsVisitor));
std::cout << "Performing DFS" << std::endl;
DFSVertexVisitor dfsVisitor;
boost::depth_first_search(g, boost::visitor(dfsVisitor).root_vertex(1));
return 0;
}
注意,节点4和5未连接到节点1,2和3!
输出:
Performing BFS
1
2
3
Performing DFS
1
2
3
0
4
5
编辑3:我不得不重新思考。我与add_edge
连接的数字不是节点本身,而只是它们的索引,只是建议的n.m。因此,添加边缘并不是我认为的最终解决方案,因为删除其中一个顶点不会按预期工作。
答案 0 :(得分:2)
来自文档:
如果图形的VertexList是vecS,则图形具有内置 通过vertex_index_t的属性映射访问的顶点索引 属性。指数落在[0,num_vertices(g))范围内并且是 连续的。当移除顶点时,调整索引以使它们保留 这些属性。
我认为文档没有明确说明vertex_descriptor
只是索引。文档中的一些示例表明情况确实如此。其他示例将vertex_descriptor
视为黑盒子。