欧亚开发环境

时间:2012-07-13 07:41:11

标签: android google-play video-game-consoles ouya

根据OUYA's Kickstarter page上提供的信息,他们提到该系统是基于Android构建的,但游戏不一定是Android端口。

这是否意味着我们可以开发一次游戏并使用一个软件包发布到Google Play和OUYA?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

它有自己的专卖店。并且游戏不会直接来自andriod会有轻微差异

答案 1 :(得分:1)

我把我的一款Android游戏高兴地坐在Google Play商店上并将其下载了一年,然后在我的Ouya(最初到达时)上构建它并且没有任何问题且没有任何代码更改(它是一个OpenGL实时游戏。)

我必须要做的就是在Ouya上发布它之前要更换/注释掉触摸屏控制并用Ouya控制方法替换它们(这些都在Ouya SDK中,可以从他们的网站免费下载)。我还必须建立Ouya的支付系统(再次在SDK中,非常简单)。

然后在没有任何问题的情况下接受并发布在Ouya上。

如果我不得不做相反的事情(即我通过Eclipse在Ouya上使用Android SDK开发它),那将同样容易。我只需要开发一个与触摸屏配合使用的控制界面(对于操纵杆而言,只需要为操纵杆的模拟控件进行编程就比这更复杂)并删除所有的Ouya支付程序。

如果您想了解更多细节,请与我们联系。