如何在OpenGL 3.1+中绘制位图字体?

时间:2012-07-13 07:39:29

标签: opengl

我想在我的OpenGL应用程序中添加一些文本。但是,我使用3.1+,我在互联网上找到的所有文章都使用了弃用的功能,如显示列表或glBitmap或(最坏情况)GLUT。

那么我应该在Win32上使用什么? (当然,预先制作的纹理中的预先写好的文字除外)

1 个答案:

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Freetype是一个软件字体引擎,支持基于SFNT的位图字体。