我遇到了一些问题,我从Boulanger和Lazzarini的“音频编程书”中得到了一些示例代码。它应该为正弦波生成值,但是当我运行它时,我只得到-0.0000000和0.0000000的值,而不是-1.0和+1.0之间的预期值。我已经看过使用断点运行的值,它看起来都很好,但是当它运行时(在调试或发布模式下)它给我带来了不好的值。
我在MacOSX 10.6.8上使用Xcode 3.2.6。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#ifndef M_PI
#define M_PI (3.141592654)
#endif
int main(int argc, char** argv) {
int i, nsamps;
double samp;
double twopi = 2.0 * M_PI;
double angleincr;
nsamps = 50;
angleincr = twopi * nsamps;
for (i=0; i < nsamps; i++) {
samp = sin(angleincr*i);
fprintf(stdout, "%lf\n", samp);
}
fprintf(stderr, "done\n");
return 0;
}
谢谢! :)
答案 0 :(得分:5)
samp = sin(angleincr*i);
在你的代码中angleincr*i
总是2π的倍数,所以结果确实是0。
答案 1 :(得分:0)
"%lf"
不是printf
的有效格式说明符。可能是在您的系统上,这会尝试将double参数解释为long double
?
答案 2 :(得分:0)
应该是
angleincr = twopi / nsamps;
根据音频编程手册第159页。