首先,出于兼容性原因,我使用Windows 7-64位与PyQwt5.2.0,PyQt4.5.4,NumPy1.3.0,python2.6.2 32位。
在运行我的脚本时,会出现:
QWidget: Must construct a QApplication before a QPaintDevice
上网,寻找解决问题的方法,我得到QWidget
继承QObject
和QPaintDevice
(并且几乎我使用的每个对象都继承了它),{ {1}}继承QMainWindow
。我还得到一些静态函数试图使用某些类,但我并不真正理解它的含义。
如果有人可以解释一下,我会非常感激。
PS:对于任何翻译错误感到抱歉。
答案 0 :(得分:6)
从代码中,错误是由第102行引起的。在加载模块时,您创建了QWidget
(更准确地说是QMainWindow
)。这种情况发生在之后创建QApplication
。
另外,我不知道为什么你有这个起始变量,因为似乎没有使用它。
如果您想使用HelloBegin
对象创建它,请使用__init__
方法移动它。
修改强>
如果要在加载模块时显示启动画面,则需要通过小巧轻便的模块启动应用程序。在本单元中,您将:
为了让一切顺利进行,我会在一个单独的函数中导入模块,并使用一个小技巧确保它只在GUI准备好后才启动。代码如下所示:
from PyQt4.QtGui import QApplication
from PyQt4.QtCore import QTimer
def startApp():
import m1
import m2
wnd = createWindow()
wnd.show()
import sys
app = QApplication(sys.argv)
splash = createSplashScreen()
splash.show()
QTimer.singleShot(1, startApp) # call startApp only after the GUI is ready
sys.exit(app.exec_())
其中createSplashScreen
是创建启动画面的功能
答案 1 :(得分:0)
我在运行 unittest 时遇到错误。
QWidget: Must construct a QApplication before a QWidget
解决方案是为每种测试方法构建QApplication。
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)