OpenGL utf-8字符串渲染

时间:2012-07-12 12:30:10

标签: python opengl utf-8 pyopengl

是否有可以在OpenGL中显示UTF-8字符串的python模块?

我找到了pyFTGL但是当我运行以下代码时:

    glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, [1, 1, 1, 1])
    font = FTGL.PolygonFont("NeoTechStd-Medium.ttf")
    font.FaceSize(8)
    font.line_height
    font.Render("Angle = ? \u03C4")

我收到此错误:

    font.Render(u"Weld Head Angle = ? \u03C4")
Boost.Python.ArgumentError: Python argument types in
    PolygonFont.Render(PolygonFont, unicode)
did not match C++ signature:
    Render(FontWrapper<FTPolygonFont> {lvalue}, char const*, double)
    Render(FontWrapper<FTPolygonFont> {lvalue}, char const*)
DEBUG:Helpers.opengl_pipe:Redrawing contents of GLArea.

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您没有传递Render方法UTF-8;你正在传递一个unicode文字。

您需要将其编码为UTF-8:

font.Render("Angle = ? \u03C4".encode('utf8'))

我衷心建议您阅读this article on the subject of Unicode and encodings以了解其中的差异。