我的OnPaint()函数调用其他几个绘图函数。
void CGraph::OnPaint ()
{
CPaintDC dc(this);
// CMemDC DC(&dc);
dc.SetViewportOrg (0, 400);
dc.SetMapMode(MM_ISOTROPIC);
dc.SetWindowExt(1000, 800);
dc.SetViewportExt(1000, -800);
ProcessData ();
DrawCoordinateSystem (&dc);
DrawGrid (&dc);
DrawGraph (&dc);
}
DrawCoordianteSystem示例:
void CGraph::DrawCoordinateSystem (CDC* pDC)
{
CPen PenBlack (PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
pDC->SelectObject (PenBlack);
// Rectangle round the system
pDC->Rectangle (0, -400, 1000, 400);
// Horizontal axis
pDC->MoveTo (0, 0);
pDC->LineTo (1000, 0);
pDC->SetTextColor (RGB(0,0,0));
pDC->SetBkColor (RGB(240, 240, 240));
pDC->TextOut (1001, 0, L"0");
// Vertical axis
pDC->MoveTo (0, -400);
pDC->LineTo (0, 400);
}
我现在想避免使用CMemDC闪烁。但是,我无法让它正常工作。有人可以告诉我如何正确实施CMemDC吗?
由于
答案 0 :(得分:3)
您需要使用位图加载内存DC,然后将BitBlt加载到屏幕DC。
尝试类似:
CDC dcMem;
CBitmap bitmap;
dcMem.CreateCompatibleDC( pDC );
bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height())
CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&bitmap);
... DO ALL YOUR DRAWING TO dcMem ...
pDC->BitBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), &dcMem, 0, 0, SRCCOPY);
dcMem.SelectObject(pOldBitmap)
答案 1 :(得分:1)
为避免闪烁,您应该将CMemDC
和BitBlt
上的所有内容绘制到真实的DC上。
其次为WM_ERASEBKGND消息添加windows消息处理程序并将代码更改为
BOOL CGraph::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
return TRUE;
}