问题有点尴尬,但希望我的例子更有意义。
作为参考,我正在编写的程序有一个窗口供用户输入信息,当用户点击保存窗口创建一个Person对象时,用populatePerson()从窗口填入信息,并调用Person类中的函数将信息保存到文件中。
我努力寻找一种方法让窗口类调用Person函数,因为我会得到一个关于无法调用非静态函数的错误,但后来意识到我需要第二个“空” “Person对象调用savePerson()函数。我也做了一个类似的设置来从文件加载一个人。
例如:
void Person::savePerson(Person p)
{
//open file
//write p to file
//return
}
Person Person::loadFile(String filename)
{
//open file
//make new person
//put file contents into person
//return person
}
为了打电话给我,我需要做这样的事情
Person NewPerson = populatePerson();
Person Save;
Save.savePerson(NewPerson);
Person Load;
NewPerson = Load.loadPerson("file the person was saved to");
我认为这有点尴尬,因为除了在类中调用函数之外,我没有使用Save和Load Persons。我关心的对象是NewPerson。
然后我发现我可以使用* this来执行savePerson()和loadPerson()中的操作,而不是传入Person或返回Person。
例如:
void Person::savePerson()
{
//open file
//write *this to file
}
void Person::loadPerson(String filename)
{
//open file
//read file and put it in *this
}
然后像这样打电话给他们
Person NewPerson = populatePerson();
NewPerson.savePerson();
NewPerson.loadPerson("file the person was saved to");
第二个解决方案对我来说似乎更有意义,这两种方式似乎都可以编译并运行得很好。问题基本上是,这些解决方案中的一个比另一个好吗?要么做一件坏事吗?无论哪种方式都会导致意想不到的问题?
另外,最好先将保存和加载函数设置为静态,这样窗口可以调用它们而不需要Person实例来调用它们吗?
(抱歉,对于伪代码,实际代码主要是Qt,这可能会引起混淆,但这似乎更像是一个普通的C ++问题。)
答案 0 :(得分:0)
相信你的直觉;第二个是两者中较好的一个。当你只对一个人感兴趣时,不得不创造3个人而不是一个人,这是一个死的赠品。 savePerson显然非常有意义,因为编写(“保存我”)和loadPerson运行一秒钟(“从文件填充我”),虽然如果你为Person创建了一个构造函数来加载文件,你可以避免要么在调用loadPerson之前将Person取消初始化,要么浪费时间初始化它只是为了使用loadPerson覆盖它。