Bitmap.Save保存图标实际上可以保存.png

时间:2012-07-11 14:17:28

标签: c# bitmap icons png system.drawing

我需要编写一个程序,根据图块集图像生成108个图标组合(标准窗口.ico文件)。

我使用System.Drawing.Bitmap类来构建每个组合,我将它们保存为:

Bitmap IconBitmap = new Bitmap(16, 16);
// Some processing, writing different parts of the source tileset
// ...
IconBitmap.Save(Path.Combine(TargetPath, "Icon" + Counter + ".ico"),
                ImageFormat.Icon);

但我发现保存的文件实际上是PNG。 Windows资源管理器和Visual Studio都无法正确显示它,但GIMP可以,如果我在Hex查看器中打开它,这就是我所看到的:

00000000  89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A 00 00 00 0D 49 48 44 52  ‰PNG........IHDR
00000010  00 00 00 10 00 00 00 10 08 06 00 00 00 1F F3 FF  ..............óÿ
00000020  61 00 00 00 01 73 52 47 42 00 AE CE 1C E9 00 00  a....sRGB.®Î.é..
00000030  00 04 67 41 4D 41 00 00 B1 8F 0B FC 61 05 00 00  ..gAMA..±..üa...
00000040  00 09 70 48 59 73 00 00 0E C3 00 00 0E C3 01 C7  ..pHYs...Ã...Ã.Ç
00000050  6F A8 64 00 00 00 15 49 44 41 54 38 4F 63 60 18  o¨d....IDAT8Oc`.
00000060  05 A3 21 30 1A 02 A3 21 00 09 01 00 04 10 00 01  .£!0..£!........
00000070  72 A5 13 76 00 00 00 00 49 45 4E 44 AE 42 60 82  r¥.v....IEND®B`‚

此外,如果我将.ico重命名为.png,Windows资源管理器可以正确显示它。

我有这个结果,即使我对位图没有任何意义(我直接使用newSave构建它,这给了我一个黑色的png)。

我做错了什么?

我也尝试了这个,它给了我可怕的16色图标,但我宁愿避免使用这个解决方案(使用句柄):

Icon NewIcon = Icon.FromHandle(IconBitmap.GetHicon());
FileStream FS = new FileStream(Path.Combine(Target, "Icon" + Counter + ".ico"),
        FileMode.Create);
NewIcon.Save(FS);

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我自己做了一个快速而肮脏的解决方法,我把它发布在这里作为记录(它可能会帮助那些需要快速解决方案的人,比如我)。

我不会接受这个作为正确的答案,它不是一个真正的图标作家。 它只是使用PNG格式将32位ARGB位图写入ico文件(适用于Vista或更高版本)

它基于维基百科的ICO file format文章,有些失败并重试。

void SaveAsIcon(Bitmap SourceBitmap, string FilePath)
{
    FileStream FS = new FileStream(FilePath, FileMode.Create);
    // ICO header
    FS.WriteByte(0); FS.WriteByte(0);
    FS.WriteByte(1); FS.WriteByte(0);
    FS.WriteByte(1); FS.WriteByte(0);

    // Image size
    FS.WriteByte((byte)SourceBitmap.Width);
    FS.WriteByte((byte)SourceBitmap.Height);
    // Palette
    FS.WriteByte(0);
    // Reserved
    FS.WriteByte(0);
    // Number of color planes
    FS.WriteByte(0); FS.WriteByte(0);
    // Bits per pixel
    FS.WriteByte(32); FS.WriteByte(0);

    // Data size, will be written after the data
    FS.WriteByte(0);
    FS.WriteByte(0);
    FS.WriteByte(0);
    FS.WriteByte(0);

    // Offset to image data, fixed at 22
    FS.WriteByte(22);
    FS.WriteByte(0);
    FS.WriteByte(0);
    FS.WriteByte(0);

    // Writing actual data
    SourceBitmap.Save(FS, ImageFormat.Png);

    // Getting data length (file length minus header)
    long Len = FS.Length - 22;

    // Write it in the correct place
    FS.Seek(14, SeekOrigin.Begin);
    FS.WriteByte((byte)Len);
    FS.WriteByte((byte)(Len >> 8));

    FS.Close();
}

答案 1 :(得分:3)

这是我今天写的一个简单的ICO文件编写器,它将多个System.Drawing.Image图像输出到文件中。

// https://en.wikipedia.org/wiki/ICO_(file_format)

public static class IconWriter
{
    public static void Write(Stream stream, IReadOnlyList<Image> images)
    {
        if (images.Any(image => image.Width > 256 || image.Height > 256))
            throw new ArgumentException("Image cannot have height or width greater than 256px.", "images");

        //
        // ICONDIR structure
        //

        WriteInt16(stream, 0); // reserved
        WriteInt16(stream, 1); // image type (icon)
        WriteInt16(stream, (short) images.Count); // number of images

        var encodedImages = images.Select(image => new
        {
            image.Width,
            image.Height,
            Bytes = EncodeImagePng(image)
        }).ToList();

        //
        // ICONDIRENTRY structure
        //

        const int iconDirSize = 6;
        const int iconDirEntrySize = 16;

        var offset = iconDirSize + (images.Count*iconDirEntrySize);

        foreach (var image in encodedImages)
        {
            stream.WriteByte((byte) image.Width);
            stream.WriteByte((byte) image.Height);
            stream.WriteByte(0); // no pallete
            stream.WriteByte(0); // reserved
            WriteInt16(stream, 0); // no color planes
            WriteInt16(stream, 32); // 32 bpp

            // image data length
            WriteInt32(stream, image.Bytes.Length);

            // image data offset
            WriteInt32(stream, offset);

            offset += image.Bytes.Length;
        }

        //
        // Image data
        //

        foreach (var image in encodedImages)
            stream.Write(image.Bytes, 0, image.Bytes.Length);
    }

    private static byte[] EncodeImagePng(Image image)
    {
        var stream = new MemoryStream();
        image.Save(stream, ImageFormat.Png);
        return stream.ToArray();
    }

    private static void WriteInt16(Stream stream, short s)
    {
        stream.WriteByte((byte) s);
        stream.WriteByte((byte) (s >> 8));
    }

    private static void WriteInt32(Stream stream, int i)
    {
        stream.WriteByte((byte) i);
        stream.WriteByte((byte) (i >> 8));
        stream.WriteByte((byte) (i >> 16));
        stream.WriteByte((byte) (i >> 24));
    }
}

答案 2 :(得分:0)

正如你所想的那样,ImageFormat.Icon不能用于编写,.NET根本不支持编写.ico文件并只是转储PNG数据。

CodeProject(和this one)(以及another one)上有一些项目可以让你写一个.ico文件,实际上并不难。 file format非常简单,支持BMP和PNG数据。