我在android中创建了一个Service
,它可以定期向活动发送数据。
到目前为止,我创建了一个binds
与我创建的service
的活动。
但是当我将消息发送回先前绑定的活动时,我的活动得到freez的问题。我已根据MessengerService
示例中的API Demo
示例创建此示例。
以下是在服务类中编写的代码,我在其中创建了IncomingHandler
case MSG_SET_VALUE:
mValue = msg.arg1;
for (int i=mClients.size()-1; i>=0; i--) {
final Messenger local = mClients.get(i);
final int index = i;
counterThread = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
int j=0;
while(true){
try {
Thread.sleep(6000);
local.send(Message.obtain(null,
MSG_SET_VALUE, j++, 0));
Log.d("Thread " , j + "");
} catch (RemoteException e) {
// TODO Auto-generated catch block
mClients.remove(index);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
});
counterThread.run();
}
break;
因此,当我使用以下代码从活动发送消息时,上面的案例将被触发。
msg = Message.obtain(null,
MyService.MSG_SET_VALUE, this.hashCode(), 0);
mService.send(msg);
我正在处理活动中的传入消息
class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MyService.MSG_SET_VALUE:
System.out.println("DATA" + msg.arg1);
// mCallbackText.setText("Received from service: " + msg.arg1);
break;
}
}
}
所以我想知道这是从服务定期获取数据的正确方法,还是我在这里遗漏了一些东西
答案 0 :(得分:1)
counterThread.run();
这是一种不好的方法。您将调用start()来正确运行线程:
counterThread.start();