假设我有一个名为模型的模板类。现在让我们在这个类中声明一个名为texture的类,它不需要模板参数。我如何定义它,以便无论给予Model类的模板参数,纹理对象都是相同的。这就是它的样子。
template<class T>
class Model
{
class Texture;
};
class Model::Texture //error because model requires a template argument.
{
};
那么我能在这做什么吗?
答案 0 :(得分:5)
你应该这样写:
template<typename T>
class Model<T>::Texture
{
//you should be able to use T here, even though Texture is not a template!
T m_data; //T here
Texture(T data); //T here also, as the constructor parameter!
};
由于Model
是一个类模板,因此此处T
仅适用于Model
。 Texture
仍然是非模板。
答案 1 :(得分:2)
namespace detail {
class Texture
{
};
}
template<class T>
class Model
{
typedef detail::Texture Texture;
};
detail
命名空间会阻止您的API用户直接访问该类。如果您不导出任何API,则不必担心这一点。 typedef允许通过使用模板化名称限定的名称访问非模板化类。
答案 2 :(得分:2)
您还可以使用常见的非模板化祖先:
class ModelBase
{
class Texture;
};
template<class T>
class Model : public ModelBase
{
};
class ModelBase::Texture
{
};