通过网络传递位图/ JPEG

时间:2012-07-10 14:00:22

标签: c# networking graphics jpeg

我正在尝试创建一个远程桌面式程序,我正在尝试获取远程PC上的内容的图像,并将其发送回我的客户端PC以更新其图像(这种情况发生在2- 3秒。)

我目前得到的桌面图片如下:

// Set up a bitmap of the correct size
        Bitmap CapturedImage = new Bitmap((int)SystemInformation.VirtualScreen.Width,
            (int)SystemInformation.VirtualScreen.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format16bppRgb565);

        // Create a graphics object from it
        System.Drawing.Size size = new System.Drawing.Size((int)SystemInformation.VirtualScreen.Width, (int)SystemInformation.VirtualScreen.Height);

        using (Graphics gr = Graphics.FromImage(CapturedImage))
        {
            // copy the entire screen to the bitmap
            gr.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0,
                size, CopyPixelOperation.SourceCopy);
        }

        EncodeToJPEG(CapturedImage);

EncodeToJPEG看起来像这样:

var qualityEncoder = Encoder.Quality;
        var quality = (long)0;
        var ratio = new EncoderParameter(qualityEncoder, quality );
        var codecParams = new EncoderParameters(1);
        codecParams.Param[0] = ratio;
        var jpegCodecInfo = GetEncoder(ImageFormat.Jpeg);
        capturedImage.Save(@"c:\Test.jpg", jpegCodecInfo, codecParams); // Save to JPG

我的问题来自Save方法。我想知道是否有办法暂时存储这个JPG足够让我通过网络发送回来,而不是将其保存到文件中?比如,我可以返回一个压缩JPG的Image对象吗?或者这是不可能的?

我也听说过,出于这些目的,将图像拆分为块,并检查其增量并仅发回更改是更快速更新图像的最有效方法。如果有人在该部门有任何指示,我将非常感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

Encoder具有OVERLOAD名称为Save

的方法

要传递的Arugument是Stream

您将保存到MemoryStream以进行内存块保存

没有文件!!

最好,

PRASHANT:)