我创建了一个菜单,其中包含一些可供选择的选项。其中一个选项是“玩电脑”,开始游戏。
JButton ai = new JButton("Play with computer");
ai.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
GameBoard play = new GameBoard();
hi.dispose(); //jframe
}
});
然后是GameBoard:
@SuppressWarnings("serial")
public class GameBoard extends Canvas {
private Image dbi;
private Graphics db;
private JFrame okno;
Rectangle aiPaddle = new Rectangle(10, 590, 10, 50);
Rectangle pPaddle = new Rectangle(10, 100, 10, 50);
Rectangle ball = new Rectangle(560, 10, 10, 10);
Player p = new Player(this);
Ai a = new Ai(this);
Ball b = new Ball(this);
GameBoard() {
okno = new JFrame();
okno.setTitle("Pink Ponk");
okno.setSize(600, 300);
okno.getContentPane().setBackground(Color.black);
okno.setResizable(false);
okno.setVisible(true);
okno.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
addKeyListener(p);
}
public static void main(String[] args) {
GameBoard gra = new GameBoard();
gra.okno.add(gra);
}
@Override
public void update(Graphics g) {
dbi = createImage(10, 50);
db = dbi.getGraphics();
paint(db);
g.clearRect(0, 0, 600, 300);
g.setColor(Color.white);
g.drawRect(p.getX(), p.getY(), 10, 50);
g.fillRect(p.getX(), p.getY(), 10, 50);
g.drawOval(b.getX(), b.getY(), 10, 10);
g.fillOval(b.getX(), b.getY(), 10, 10);
g.drawRect(a.getX(), a.getY(), 10, 50);
g.fillRect(a.getX(), a.getY(), 10, 50);
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
pPaddle = new Rectangle(p.getX(), p.getY(), 10, 50);
aiPaddle = new Rectangle(a.getX(), a.getY(), 10, 50);
ball = new Rectangle(b.getX(), b.getY(), 10, 10);
g.clearRect(0, 0, 600, 300);
g.setColor(Color.white);
g.drawRect(p.getX(), p.getY(), 10, 50);
g.fillRect(p.getX(), p.getY(), 10, 50);
g.drawOval(b.getX(), b.getY(), 10, 10);
g.fillOval(b.getX(), b.getY(), 10, 10);
g.drawRect(a.getX(), a.getY(), 10, 50);
g.fillRect(a.getX(), a.getY(), 10, 50);
}
}
我确信它应该有效,但事实并非如此。我的黑屏,没有任何矩形或椭圆形。来自其他课程的主题正在发挥作用,因为我仍在输掉比赛。 :)
答案 0 :(得分:1)
GameBoard构造函数是您按下开始按钮时唯一调用的东西,它会创建一个新框架,设置其背景并使其可见。但它不会在框架中添加任何组件。您可能需要添加
okno.add(this);
请注意,Canvas的构造函数实际上并不负责显示框架并将其自身添加到此框架中。我会在构造函数之外移动框架创建。让构造函数执行它应该做的事情:构造对象。