我有一个小型iOS应用程序(使用monotouch编写),我想要带来monodroid。该端口引发了一些问题,其中一些问题与两个平台在创建UI以及围绕它们创建类的方式有关。
在iOS应用中,有类似的代码
private void BtnSomething_TouchUpInside (object sender, EventArgs e)
{
string f = this.foo;
LGPM gpm = new LGPM(Constants.a, Constants.b, f);
this.auth = new Auth("cheese", gpm);
(*) this.auth.TokenReceived += (o, e, a, aTS, r) => {
// more stuff here
};
this.PresentModalViewController(this.auth, true);
}
auth类看起来像这样
public partial class Auth
{
public Auth(string m, data d)
{
this.d = d;
this.m = m;
}
// create a UIWebView and do things
Upshot - auth创建webview,执行操作并将控制权返回到(*)行
对于monodroid,事情是不同的,因为你无法真正创建这样的类。我想出的最好的就是这个
private void BtnSomething_TouchUpInside (object sender, EventArgs e)
{
string f = this.foo;
LGPM gpm = new LGPM(Constants.a, Constants.b, f);
this.auth = new Auth("cheese", gpm, context);
(*) this.auth.TokenReceived += (o, e, a, aTS, r) => {
// more stuff here
};
this.PresentModalViewController(this.auth, true);
}
然后在Auth类中
public class Auth : Application
{
public Auth(string m, data d, Context c)
{
this.d = d;
this.m = m;
Intent t = new Intent(this, typeof(webview));
t.PutExtra("todo", 1);
c.StartActivity(t);
}
}
[Activity]
这是一个“正常”的网页浏览活动。
这似乎有效,但是,一旦webview完成,控制就不会返回到(*)行。
webview本身正在执行从网站(称为AuthToken)的异步数据抓取,这会导致事件一旦完成就抛出。我不确定这两者之间是如何编写类和活动的差异,但是在iOS版本中,事件被触发,在Android版本中,它被遗漏了。
这让我想知道平台在处理异步事件方面的不同方式。是否有关于两个平台如何处理异步事件的区别的教程?
我知道很多问题,但线程和异步事件很重要。
由于
答案 0 :(得分:0)
使用startActivityForResult或其他Android-ism在一些处理事件后获取线程。