与HandsGenerator相比,OpenNI UserGenerator的手位置非常抖动

时间:2012-07-09 21:31:39

标签: c++ tracking kinect openni

我正在使用Kinect和OpenNI库来跟踪用户的手。

据我所知,有两种方法可以做到这一点;使用HandsGenerator并分别跟踪每只手,或使用UserGenerator,然后使用GetSkeletonJointXN_SKEL_LEFT_HAND / XN_SKEL_RIGHT_HAND询问手位置。

由于各种原因,如果我可以使用UserGenerator会更方便,但是它给我的双手坐标非常紧张,即使在设置时也无法使用高平滑值。相比之下,HandsGenerator给出的坐标非常精确和稳定。

为什么这两种方法的精度如此不同,我能做些什么来提高UserGenerator方法给出的坐标精度?

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