我正在使用Kinect和OpenNI库来跟踪用户的手。
据我所知,有两种方法可以做到这一点;使用HandsGenerator并分别跟踪每只手,或使用UserGenerator,然后使用GetSkeletonJoint
和XN_SKEL_LEFT_HAND
/ XN_SKEL_RIGHT_HAND
询问手位置。
由于各种原因,如果我可以使用UserGenerator
会更方便,但是它给我的双手坐标非常紧张,即使在设置时也无法使用高平滑值。相比之下,HandsGenerator
给出的坐标非常精确和稳定。
为什么这两种方法的精度如此不同,我能做些什么来提高UserGenerator
方法给出的坐标精度?