我将尝试解释我的实际设置,背后的想法,什么打破,我尝试过它。
我有一个PHP5.3后端馈送"事件" (一个事件是包含一些数据的标准数组,其中包含一个唯一的序列号)到Javascript(使用jQuery 1.7.x)。使用jsonp(在子域上)和服务器端的长轮询检索事件。第一个事件的id为1,然后随每个新事件递增。客户端跟踪"最后检索到的事件id",该值从0开始。对于每个长轮询请求,它提供该id,因此后端仅返回在该后端之后发生的事件。
事件按以下方式处理:收到后(通过jsonp回调),它们存储在eventQueue变量中,"最后检索到的事件id"更新为收到并存储在队列中的最后一个事件之一。然后调用一个处理下一个排队事件的函数。该函数检查事件是否已经被处理(通过每当事件开始被处理时设置的另一个变量的方式),如果它什么也没做,所以callstack将我们带回到jsonp回调中发出长轮询请求。 (这将重复在处理其他事件时排队新事件的过程)但是,如果当前没有事件正在处理,它将验证队列中是否还有事件,如果是,则处理第一个事件(具有最低的身份)。 "处理事件"可以是与我的应用程序相关的各种任务,但不是我遇到的问题或上下文。例如,更新变量,页面上的消息等。一旦事件被视为"完成正在处理" (某些事件进行ajax调用以获取或发送数据,在这种情况下,这发生在成功的ajax回调中),调用另一个名为eventComplete的函数。该函数从事件队列中删除已处理的事件,确保处理事件是否正在处理的变量设置为false,然后调用处理事件队列的函数。 (因此它处理下一个,最低的id,事件)
这在所有经过测试的主流浏览器上都非常有效。 (在Internet Explorer 8和9,Chrome,Opera,Firefox上测试)由于使用了长轮询,它也非常敏捷。获得所有"历史记录"它也非常好。 (即使在重新加载页面之后,大多数事件生成的文本数据都会附加到页面中的某种控制台中)已发生的事情并且处于完全相同的应用程序状态。然而,当事件数量变高时,这也成为问题。根据估计,我需要能够处理多达30,000个事件。在我的测试中,即使在7,000个活动中,事情也开始出错。 Internet Explorer 8堆栈溢出大约400个事件。 Chrome不会加载所有事件,但会关闭(并且会中断,但并不总是在同一点上,与IE8不同)。 IE9和FF可以很好地处理所有事情,并在处理所有事件时挂起2-3秒,这是可以容忍的。然而,我认为在它们破裂之前它可能只是一些事件的问题。我对当前的网络浏览器要求太高了,还是我出错了?有办法吗?我的整个模型是错的吗?
我摆弄了一些想法,其中没有一个真的奏效。我尝试强制后端一次不输出超过200个事件,并在所有当前队列完成处理后添加新的轮询请求。仍有堆栈溢出。我还尝试在完成处理后删除eventQueue
对象(即使它是空的)并重新创建它,希望它可能会释放一些底层内存或其他东西。我缺乏想法,所以任何想法,指针或一般建议都会非常感激。
修改
我有一个启蒙!我想我确切知道为什么所有这一切都在发生(但我仍然不确定如何处理它并修复它),我也会提供一些基本的代码摘录。
var eventQueue = new Object();
var processingEvent = false;
var lastRetrievedEventId = 0;
var currentEventId = 0;
function sendPoll() {
// Standard jsonp request (to a intentionally slow backend, i.e. long-polling),
// callback set to pollCallback(). Provide currentEventId to the server to only get
// the events starting from that point.
}
function pollCallback( data ) {
// Make sure the data isn't empty, this happens if the jsonp request
// expires (30s in my case) and it didn't get any new data.
if( !jQuery.isEmptyObject( data ) )
{
// Add each new event to the event queue.
$.each(data.events, function() {
eventQueue[ this.id ] = this;
lastRetrievedEventId = this.id; // Since we just put the event in the queue, we know it is officially the last one "retrieved".
});
// Process the next event, we know there has to be at least one in queue!
processNextEvent();
}
// Go look for new events!
sendPoll();
}
function processNextEvent() {
// Do not process events if they are currently being processed, that would happen
// when an event contains an asynchronous function, like an AJAX call.
if( !processingEvent )
{
var nextEventId = currentEventId + 1;
// Before accessing it directly, make sure the "next event" is in the queue.
if( Object.prototype.hasOwnProperty.call(eventQueue, nextEventId) )
{
processingEvent = true;
processEvent( eventQueue[ nextEventId ] );
}
}
}
function processEvent( event ) {
// Do different actions based on the event type.
switch( event.eventType ) {
case SOME_TYPE:
// Do stuff pertaining to SOME_TYPE.
eventComplete( event );
break;
case SOME_OTHER_TYPE:
// Do stuff pertaining to SOME_OTHER_TYPE.
eventComplete( event );
break;
// Etc. Many more cases here. If there is an AJAX call,
// the eventComplete( event ) is placed in the success: callback
// of that AJAX call, I do not want events to be processed in the wrong order.
}
}
function eventComplete( event ) {
// The event has completed, time to process the event after it.
currentEventId = event.id; // Since it was fully processed, it is now the most current event.
delete eventQueue[ event.id ]; // It was fully processed, we don't need it anymore.
processingEvent = false;
processNextEvent(); // Process the next event in queue. Most likely the source of all my woes.
}
function myApplicationIsReady() {
// The DOM is fully loaded, my application has initiated all its data and variables,
// start the long polling.
sendPoll();
}
$(function() {
// Initializing my application.
myApplicationIsReady();
});
在看完事物后,我理解为什么callstack充满了许多事件。例如( - >表示调用):
myApplicationIsReady() -> sendPoll()
然后在获取数据时:
pollCallback() -> [ processNextEvent() -> processEvent() -> eventComplete() -> processNextEvent() ]
括号中的部分是循环并导致callstack溢出的部分。事件发生的次数不会发生,因为它会这样做:
pollCallback() -> processNextEvent() -> processEvent() -> eventComplete() -> sendPoll()
那将是两个事件,第一个包含异步调用。 (所以它进入第二个事件,它没有被处理,因为第一个事件没有完成处理,而是调用轮询函数,然后释放整个callstack并最终恢复它的回调活动)
现在要修复它并不容易,因为它首先是这样设计的,因为:
这就是我现在需要帮助的地方!要做我想要的事情听起来我需要使用链接,但这正是导致我的callstack问题的原因。也许有一个更好的链接结构可以让我做到这一切,而不会在callstack中无限深入,我可能会忽略它。提前再次感谢您,我觉得我在取得进步!
答案 0 :(得分:1)
如何使用setTimeout(func, 0)
?