我有以下代码,其中我使用HashMap(使用两个并行数组)来存储键值对(键可以有多个值)。现在,我必须存储并加载它以备将来使用,这就是我使用文件通道存储和加载它的原因。这段代码的问题是:我可以在我的8 GB服务器中存储近1.2亿个键值对(实际上,我可以从8 gb中为我的JVM分配近5 gb,而这两个并行阵列需要近2.5 gb,其他内存用于我的代码的各种处理)。但是,我必须存储近600/700万个键值对。 anybdoy可以帮我修改这段代码,因此我可以存储近600/700万个键值对。或者对此有任何评论对我来说都很好。另一点,我必须将hashmap加载并存储到内存中。使用文件通道需要很长时间。根据Stack Overflow的各种建议,我找不到更快的一个。我也使用了ObjectOutputStream,Zipped输出流,但是比下面的代码慢。无论如何以这种方式存储这两个并行阵列,因此加载时间会快得多。我在下面的代码中给出了一个测试用例。对此的任何评论对我也有帮助。
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.io.RandomAccessFile;
public class Test {
public static void main(String args[]) {
try {
Random randomGenerator = new Random();
LongIntParallelHashMultimap lph = new LongIntParallelHashMultimap(220000000, "xx.dat", "yy.dat");
for (int i = 0; i < 110000000; i++) {
lph.put(i, randomGenerator.nextInt(200000000));
}
lph.save();
LongIntParallelHashMultimap lphN = new LongIntParallelHashMultimap(220000000, "xx.dat", "yy.dat");
lphN.load();
int tt[] = lphN.get(1);
System.out.println(tt[0]);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class LongIntParallelHashMultimap {
private static final long NULL = -1L;
private final long[] keys;
private final int[] values;
private int size;
private int savenum = 0;
private String str1 = "";
private String str2 = "";
public LongIntParallelHashMultimap(int capacity, String st1, String st2) {
keys = new long[capacity];
values = new int[capacity];
Arrays.fill(keys, NULL);
savenum = capacity;
str1 = st1;
str2 = st2;
}
public void put(long key, int value) {
int index = indexFor(key);
while (keys[index] != NULL) {
index = successor(index);
}
keys[index] = key;
values[index] = value;
++size;
}
public int[] get(long key) {
int index = indexFor(key);
int count = countHits(key, index);
int[] hits = new int[count];
int hitIndex = 0;
while (keys[index] != NULL) {
if (keys[index] == key) {
hits[hitIndex] = values[index];
++hitIndex;
}
index = successor(index);
}
return hits;
}
private int countHits(long key, int index) {
int numHits = 0;
while (keys[index] != NULL) {
if (keys[index] == key) {
++numHits;
}
index = successor(index);
}
return numHits;
}
private int indexFor(long key) {
return Math.abs((int) ((key * 5700357409661598721L) % keys.length));
}
private int successor(int index) {
return (index + 1) % keys.length;
}
public int size() {
return size;
}
public void load() {
try {
FileChannel channel2 = new RandomAccessFile(str1, "r").getChannel();
MappedByteBuffer mbb2 = channel2.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, channel2.size());
mbb2.order(ByteOrder.nativeOrder());
assert mbb2.remaining() == savenum * 8;
for (int i = 0; i < savenum; i++) {
long l = mbb2.getLong();
keys[i] = l;
}
channel2.close();
FileChannel channel3 = new RandomAccessFile(str2, "r").getChannel();
MappedByteBuffer mbb3 = channel3.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, channel3.size());
mbb3.order(ByteOrder.nativeOrder());
assert mbb3.remaining() == savenum * 4;
for (int i = 0; i < savenum; i++) {
int l1 = mbb3.getInt();
values[i] = l1;
}
channel3.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
public void save() {
try {
FileChannel channel = new RandomAccessFile(str1, "rw").getChannel();
MappedByteBuffer mbb = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, savenum * 8);
mbb.order(ByteOrder.nativeOrder());
for (int i = 0; i < savenum; i++) {
mbb.putLong(keys[i]);
}
channel.close();
FileChannel channel1 = new RandomAccessFile(str2, "rw").getChannel();
MappedByteBuffer mbb1 = channel1.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, savenum * 4);
mbb1.order(ByteOrder.nativeOrder());
for (int i = 0; i < savenum; i++) {
mbb1.putInt(values[i]);
}
channel1.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("IOException : " + e);
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
鉴于您声明的数据类型,我怀疑这是可能的。只需乘以基元类型的大小即可。
每行需要4个字节来存储int,8个字节来存储long。 6亿行*每行12个字节= 7200 MB = 7.03 GB。您说您可以为JVM分配5 GB。所以即使它只是堆并且只存储了这个自定义的HashMap,它也不适合。考虑缩小所涉及的数据类型的大小或将其存储在除RAM之外的其他位置。
答案 1 :(得分:0)
将数据库放在磁盘上,而不是内存中。重写您的操作,使它们不在数组上运行,而是在缓冲区上运行。然后,您可以打开一个足够大的文件,并让操作使用映射缓冲区访问它们所需的部分。尝试在实现少数最近映射的内存区域的缓存时,您的应用程序是否表现更好,因此您不必经常映射和取消映射公共区域,而是可以将它们映射到。
这应该会给你两全其美,磁盘和内存:
正如您所看到的,这在很大程度上取决于地点:如果某些键比其他键更常见,那么事情就会很好,而分布良好的键会导致每次访问都有新的磁盘操作。因此,虽然大多数内存中的散列映射都需要很好的发行版,但是将常用键映射到类似位置的其他结构在这里表现更好。但这些会干扰碰撞处理。
答案 2 :(得分:0)
最好使用像sqlite这样的内存数据库,这样可以获得良好的效果。