我和我的同事有争议。我们正在编写一个处理海量数据的.NET应用程序。它接收数据元素,根据某些标准将它们的子集分成块,并处理这些块。
假设我们有类型Foo
的数据项逐个到达某些来源(例如,来自网络)。我们希望收集类型为Foo
的相关对象的子集,从每个此类子集构造一个类型为Bar
的对象,并处理Bar
类型的对象。
我们其中一人建议采用以下设计。它的主题是直接从我们组件的接口公开IObservable<T>
个对象。
// ********* Interfaces **********
interface IFooSource
{
// this is the event-stream of objects of type Foo
IObservable<Foo> FooArrivals { get; }
}
interface IBarSource
{
// this is the event-stream of objects of type Bar
IObservable<Bar> BarArrivals { get; }
}
/ ********* Implementations *********
class FooSource : IFooSource
{
// Here we put logic that receives Foo objects from the network and publishes them to the FooArrivals event stream.
}
class FooSubsetsToBarConverter : IBarSource
{
IFooSource fooSource;
IObservable<Bar> BarArrivals
{
get
{
// Do some fancy Rx operators on fooSource.FooArrivals, like Buffer, Window, Join and others and return IObservable<Bar>
}
}
}
// this class will subscribe to the bar source and do processing
class BarsProcessor
{
BarsProcessor(IBarSource barSource);
void Subscribe();
}
// ******************* Main ************************
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var fooSource = FooSourceFactory.Create();
var barsProcessor = BarsProcessorFactory.Create(fooSource) // this will create FooSubsetToBarConverter and BarsProcessor
barsProcessor.Subscribe();
fooSource.Run(); // this enters a loop of listening for Foo objects from the network and notifying about their arrival.
}
}
另一个建议另一个设计,它的主题是使用我们自己的发布者/订阅者接口,并且仅在需要时在实现中使用Rx。
//********** interfaces *********
interface IPublisher<T>
{
void Subscribe(ISubscriber<T> subscriber);
}
interface ISubscriber<T>
{
Action<T> Callback { get; }
}
//********** implementations *********
class FooSource : IPublisher<Foo>
{
public void Subscribe(ISubscriber<Foo> subscriber) { /* ... */ }
// here we put logic that receives Foo objects from some source (the network?) publishes them to the registered subscribers
}
class FooSubsetsToBarConverter : ISubscriber<Foo>, IPublisher<Bar>
{
void Callback(Foo foo)
{
// here we put logic that aggregates Foo objects and publishes Bars when we have received a subset of Foos that match our criteria
// maybe we use Rx here internally.
}
public void Subscribe(ISubscriber<Bar> subscriber) { /* ... */ }
}
class BarsProcessor : ISubscriber<Bar>
{
void Callback(Bar bar)
{
// here we put code that processes Bar objects
}
}
//********** program *********
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var fooSource = fooSourceFactory.Create();
var barsProcessor = barsProcessorFactory.Create(fooSource) // this will create BarsProcessor and perform all the necessary subscriptions
fooSource.Run(); // this enters a loop of listening for Foo objects from the network and notifying about their arrival.
}
}
您认为哪一个更好?公开IObservable<T>
并使我们的组件从Rx运算符创建新的事件流,或者定义我们自己的发布者/订阅者接口并在需要时在内部使用Rx?
以下是有关设计的一些事项:
在第一个设计中,我们接口的消费者在他/她的指尖拥有Rx的全部功能,并且可以执行任何Rx操作符。我们中的一个人声称这是一个优势而另一个人声称这是一个缺点。
第二种设计允许我们使用任何发布者/订阅者架构。第一个设计将我们与Rx联系在一起。
如果我们希望使用Rx的强大功能,则需要在第二个设计中进行更多工作,因为我们需要将自定义发布者/订阅者实现转换为Rx并返回。它需要为希望进行某些事件处理的每个类编写粘合代码。
答案 0 :(得分:17)
公开IObservable<T>
不会以任何方式污染设计Rx。实际上,设计决策与暴露旧学校.NET事件或滚动自己的pub / sub机制之间的待决决定完全相同。唯一的区别是IObservable<T>
是更新的概念。
需要证明吗?看看F#,它也是一种.NET语言,但比C#更年轻。在F#中,每个事件都来自IObservable<T>
。老实说,我认为抽象出一个完全合适的.NET发布/订阅机制 - 即IObservable<T>
没有任何意义 - 远离你自己开发的pub / sub抽象。只需公开IObservable<T>
。
滚动自己的pub / sub抽象感觉就像将Java模式应用于.NET代码一样。不同的是,在.NET中,Observer模式总是有很好的框架支持,而且根本不需要自己动手。
答案 1 :(得分:8)
首先,值得注意的是IObservable<T>
是mscorlib.dll
和System
命名空间的一部分,因此公开它会在某种程度上等同于公开IComparable<T>
或{ {1}}。这相当于选择.NET作为您的平台,您似乎已经这样做了。
现在,我想提出一个不同的问题,而不是建议一个答案,而我希望(并且相信)你会从那里管理。
您基本上要问:我们是否希望在整个系统中促进Rx运营商的分散使用?。现在很明显,这并不是很吸引人,因为您可能在概念上将Rx视为第三方库。
无论哪种方式,答案都不在于你们两个提出的基础设计,而在于那些设计的用户。我建议将您的设计分解为抽象级别,并确保Rx运算符的使用仅限于一个级别。当我谈论抽象级别时,我指的是与OSI Model类似的东西,只是在同一个应用程序的代码中。
在我的书中,最重要的是不要采用的设计立场“让我们创造一些将在整个系统中使用和分散的东西,所以我们需要确保我们只做一次而且恰到好处,未来几年“。我更像是一个“让我们让这个抽象层产生其他层所需的最小API,以便当前实现他们的目标”。
关于这两种设计的简单性,实际上很难判断,因为IDisposable
和Foo
并没有告诉我很多关于用例的信息,因此可读性因素(顺便说一下,这个用例与另一个用例不同)。
答案 2 :(得分:2)
在第一个设计中,我们接口的消费者在他/她的指尖拥有Rx的全部功能,并且可以执行任何Rx操作符。我们中的一个人声称这是一个优势而另一个人声称这是一个缺点。
我同意Rx作为优势的可用性。列出一些原因,为什么它是一个缺点可以帮助确定如何解决它们。我看到的一些优点是:
Observable.Create
也会执行合同(这就是为什么Rx团队不建议直接实施IObservable
)。我已经编写了我的操作员份额,其中库不包括我的案例。
第二种设计允许我们使用任何发布者/订阅者体系结构。第一个设计将我们与Rx联系在一起。
我没有看到公开 Rx的选择如何影响你如何实现架构下的架构,而不仅仅是使用你自己的接口。我认为除非绝对必要,否则你不应该发明新的pub / sub架构。
此外,Rx库可能具有简化“引擎盖下”部分的运算符。
如果我们希望使用Rx的强大功能,则需要在第二个设计中进行更多工作,因为我们需要将自定义发布者/订阅者实现转换为Rx并返回。它需要为希望进行某些事件处理的每个类编写粘合代码。
是和否。如果我看到第二个设计,我会想到的第一件事是:“这几乎就像IObservable一样;让我们编写一些扩展方法来转换接口。”胶水代码只写一次,随处可用。
胶水代码很简单,但如果你认为你会使用Rx,只需暴露IObservable并省去麻烦。
进一步考虑
基本上,您的备用设计与IObservable / IObserver有三种不同的方式。
IObserver.OnError
)。 IObserver.OnCompleted
)。仅当您的基础数据旨在具有终止点时,这才有意义。您的备用设计还将回调作为操作返回,而不是将其作为接口上的方法,但我认为这种区别并不重要。
Rx库鼓励采用功能性方法。您的FooSubsetsToBarConverter
类更适合作为返回IObservable<Foo>
的{{1}}的扩展方法。这样可以略微减少混乱(为什么在函数完成时创建一个具有一个属性的类),并且更适合Rx库其余部分的链式组合。您可以将相同的方法应用于备用接口,但如果没有操作员的帮助,可能会更加困难。
答案 3 :(得分:0)
另一种选择可能是:
interface IObservableFooSource : IFooSource
{
IObservable<Foo> FooArrivals
{
get;
}
}
class FooSource : IObservableFooSource
{
// Implement the interface explicitly
IObservable<Foo> IObservableFooSource.FooArrivals
{
get
{
}
}
}
这样只有期望IObservableFooSource的客户端才能看到特定于RX的方法,那些期望IFooSource或FooSource的方法都不会。