我正在编写程序时突然出现了一个想法:在我的程序中创建日志系统的最佳方法是什么?我的意思是如何在我的代码中的任何地方保存日志(当然不包括头文件)?像
这样的东西myLogs << "Ups, somthing failed :(";
你知道,早些时候我只是打开文件并保存我想要的东西,但现在我想以专业的方式做到这一点:D我正在考虑将被所有其他类继承的类,但它有点问题。我也考虑过静态功能,但我不确定它是如何工作的。
答案 0 :(得分:3)
没有一个简单的答案;这取决于应用程序。我有 在一些非常大的项目上工作,你可以配置日志记录 不同的子系统不同;这样的系统会有点矫枉过正 较小的应用程序。如果应用程序也有所不同 必须保持很长一段时间;在这种情况下,你会想要的 一些用于重新配置日志而不停止日志的规定 应用
但是,或多或少,您需要一个日志配置文件, 指定不同级别的日志记录以及如何处理日志 消息。您还需要确保执行最少的操作 什么时候没有记录。我用过的一个解决方案就是保持各种各样的方法 每个可用操作的streambufs(写入文件,发送电子邮件, 或发送到syslog)。然后,我将有一张ostream表,由...索引 日志级别;如果有该级别的任何日志记录,我将创建一个 streambuf转发所有必要的行动streambuf,和 把表中使用它的ostream的地址放在一起。这些特别的 streambuf还具有启动和停止每个记录记录的功能: 将使用filename和linenumber调用启动记录的那个, 并且停止记录的那个将刷新每个托管流。 如果在给定级别上没有记录,则ostream指针为空。
基本记录器是:
class Logger
{
std::ostream* myDest;
int* myUseCount;
public:
Logger( int level, char const* filename, int lineNumber )
: myDest( ourLogTable[level] )
, myUseCount( new int( 1 ) )
{
if ( myDest != NULL ) {
myDest->rdbuf()->startLogRecord( filename, lineNumber );
}
}
Logger( Logger const& other )
: myDest( other.myDest )
, myUseCount( other.myUseCount )
{
++ *myUseCount;
}
~Logger()
{
-- *myUseCount;
if ( *myUseCount == 0 && myDest != NULL ) {
myDest->flush();
}
}
template <typename T>
Logger& operator<<( T const& obj )
{
if ( myDest != NULL ) {
*myDest << obj;
}
}
};
(使用C ++ 11,您应该使用移动语义而不是我的引用 数数。更简单。)
最后,您通过宏调用记录器:
#define LOG(level) Logger( level, __FILE__, __LINE__ )
如果要自动插入,则需要使用宏 文件名和行号。
答案 1 :(得分:2)
创建一个类,并重载operator<<
以实现写入文件或任何你想要的内容。
#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace std;
class logger
{
public:
void operator<<( const std::string & input );
}MyLogger;
void logger::operator <<(const string &input)
{
std::ofstream of("filename.txt");
of << input;
of.close();
}
int main()
{
MyLogger<<"sometext";
}
答案 2 :(得分:0)
我不确定我是否完全理解这个问题,但我所做的是将日志数据发送到另一个应用程序,使用WM_SETTEXT消息(然后另一个自定义消息提交数据) - 您还需要编写一个基本的将要读取和存储数据的监听器应用程序,最好是在列表框之类的控件中。这非常快,因为它不涉及文件系统,管道,套接字等。您还可以在头文件中使用条件编译(由#define / #ifdef指令控制)来打开或关闭日志。