我是iOS的初学者,在编程教程中,以编程方式添加按钮时,target始终设置为self,并且在创建它的控制器中,会写入一个操作(IBAction
)。或者通过界面构建器,将target设置为File的Owner。
我的问题是,在什么情况下(一个例子会很棒)目标不是自我。
我能想到的一个场景是,在一个类(不是ViewController
)方法中,根据条件创建一个按钮,因为该类不是ViewController
,在初始化时该类的对象,将设置对当前ViewController
的引用,并将用作目标,如果该按钮出现,则为该按钮定义动作。
答案 0 :(得分:6)
您可以将选择器定向到任何目标 - 通常self
是目标的原因是因为在代码中实例化UIButton / UIBarButtonItem是很正常的,所以很多教程都包含选择器的实现同一类中的参考文献。
例如,您可以创建一个类,在View Controller中实例化时,它只能处理这些按钮调用操作:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "OtherObject.h"
@interface SomeViewController : UIViewController
@property (strong, nonatomic) OtherObject *other;
@end
@implementation SomeViewController
@synthesize other;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIButton *someButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectZero];
[someButton addTarget:other action:@selector(someMethodInOther) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:someButton];
UIButton *anotherButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectZero];
[anotherButton addTarget:other action:@selector(anotherMethodInOther) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:anotherButton];
}
@end
IBAction让您告诉Interface Builder可以通过您的xib / storyboard连接方法实现。