我正在尝试使用文档中提供的功能将表示具有8位深度的 RGB 图像的给定Mat
转换为 Lab :
cvtColor(source, destination, <conversion code>);
我尝试过以下转换代码:
CV_RGB2Lab
CV_BGR2Lab
CV_LBGR2Lab
我每次都收到奇怪的结果,某些样本的“L”值大于100,字面上<107,125,130>。
我也使用Photoshop检查结果 - 但鉴于107超出0≤L≤100的可接受范围,我无法理解我的错误。
更新 我会在这里发布我的整体结果: 给定由8位BGR表示的图像(Mat),可以通过以下方式转换图像:
cvtColor(source, destination, CV_BGR2Lab);
然后可以通过以下方式访问像素值:
int step = destination.step;
int channels = destination.channels();
for (int i = 0; i < destination.rows(); i++) {
for (int j = 0; j < destination.cols(); j++) {
Point3_<uchar> pixelData;
//L*: 0-255 (elsewhere is represented by 0 to 100)
pixelData.x = destination.data[step*i + channels*j + 0];
//a*: 0-255 (elsewhere is represented by -127 to 127)
pixelData.y = destination.data[step*i + channels*j + 1];
//b*: 0-255 (elsewhere is represented by -127 to 127)
pixelData.z = destination.data[step*i + channels*j + 2];
}
}
答案 0 :(得分:9)
如果有人对其他变量a
和b
的范围感兴趣,我制作了一个小程序来测试它们的范围。
如果将使用RGB表示的所有颜色转换为OpenCV中使用的CieLab,则范围为:
0 <=L<= 255
42 <=a<= 226
20 <=b<= 223
如果您在浮动模式而不是uint8中使用RGB值,则范围将为:
0.0 <=L<= 100.0
-86.1813 <=a<= 98.2352
-107.862 <=b<= 94.4758
P.S。如果你想看到与另一个LAB值有明显区别(关于人类感知)的LAB值,你应该使用浮点数。用于将实验室值保持在uint8范围内的比例与其欧氏距离相混淆。
这是我使用的代码(python):
L=[0]*256**3
a=[0]*256**3
b=[0]*256**3
i=0
for r in xrange(256):
for g in xrange(256):
for bb in xrange(256):
im = np.array((bb,g,r),np.uint8).reshape(1,1,3)
cv2.cvtColor(im,cv2.COLOR_BGR2LAB,im) #tranform it to LAB
L[i] = im[0,0,0]
a[i] = im[0,0,1]
b[i] = im[0,0,2]
i+=1
print min(L), '<=L<=', max(L)
print min(a), '<=a<=', max(a)
print min(b), '<=b<=', max(b)
答案 1 :(得分:8)
这是因为 L 值在OpenCV中的范围 [0..255] 。您可以简单地将此值缩放到所需的间隔(在您的情况下为 [0..100] )。
答案 2 :(得分:1)
我不确定JoãoAbrantes在A和B上的范围。
opencv documentation明确提到了CIE L*a*b*
范围。
因此导致一系列
0 <= L <= 255
0 <= a <= 255
0 <= b <= 255
答案 3 :(得分:0)
如果有人遇到同样的问题:
请注意,在OpenCV(2.4.13)中,您可以不将CV_32FC3 BGR图像转换为Lab颜色空间。也就是说:
//this->xImage is CV_8UC3
this->xImage.convertTo(FloatPrecisionImage, CV_32FC3);
Mat result;
cvtColor(FloatPrecisionImage, result, COLOR_BGR2Lab);
this->xImage = result;
将不工作 而
Mat result;
cvtColor(this->xImage, result, COLOR_BGR2Lab);
result.convertTo(this->xImage, CV_32FC3);
就像一个魅力。 我没有追查上述行为的原因;然而,这对我来说似乎不合适,因为这实际上限制了图像的质量。