我正在尝试使用JAVA创建一个简单的GUI 没有显示图像
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
import javax.imageio.*;
public class EmiloLadderSnack {
public JFrame frame=new JFrame("EmiloLadderSnack");
public Image img;
public Graphics g;
public EmiloLadderSnack()
{
frame.setBounds(0, 0, Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width, Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
try
{
img= ImageIO.read(new File("/media/01CCE00FA6888D80/Achieve/Eclipse/EmiloLadderSnack/src/photo.jpg"));
g.drawImage(img, 50, 50, null);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e.toString());
}
}
public static void main(String args[])
{
new EmiloLadderSnack();
}
}
请帮我用JAVA在简单的GUI中显示图像 我正在使用Eclipse
答案 0 :(得分:4)
Hovercraft Full Of Eels是正确的,因为他/她通常是。它看起来真的不像你试过的那样。
看看这些教程,但我相信当Hovercraft Full Of Eels说出正确的方法时,悬停意味着如下。
让我解释一下我在下面做了什么。首先,我创建了一个扩展JFrame的新类。 JFrame是用来保存窗口中所有组件的东西。然后在JPanel上绘制,以便所有绘图都包含在轻量级容器中。由于StackOverflow,我设置了刚刚发现的新布局,我非常感谢。该布局称为MigLayout,它是第三方资源。你必须下载并导入它。 请注意,您不必使用MigLayout,但最好使用它,因为它易于使用。在我设置布局约束以填充和停靠JPanel后,我创建了一个扩展JPanel的新类,以便我可以更改paint方法。 @Override允许您在某种程度上为该扩展类重新创建方法。正如你可以看到一次绘制到那个图形类然后你已经设置好了。你应该阅读更多内容。 阅读帖子下面的评论,他们提出了相当不错的材料。
我遇到的任何问题气垫船将在评论中说明。所以也要寻找它。
悬停更正:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class GraphicExample extends JPanel {
private static final String IMG_FILE_PATH = "/media/01CCE00FA6888D80/" +
"Achieve/Eclipse/EmiloLadderSnack/src/photo.jpg";
private BufferedImage img;
public GraphicExample(BufferedImage img) {
this.img = img;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (img != null) {
g.drawImage(img, 0, 0, this);
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
if (img != null) {
return new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight());
}
return super.getPreferredSize();
}
private static void createAndShowGui() {
try {
BufferedImage img = ImageIO.read(new File(IMG_FILE_PATH));
JFrame frame = new JFrame("GraphicExample");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(new GraphicExample(img));
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
// the easy way to display an image -- in a JLabel:
ImageIcon icon = new ImageIcon(img);
JLabel label = new JLabel(icon);
JOptionPane.showMessageDialog(frame, label);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(-1);
}
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
我最初的建议:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import net.miginfocom.swing.MigLayout;
public class DrawCircle extends JFrame {
JPanel panel;
public DrawCircle(String title, int width, int height) {
this.setTitle(title);
this.setSize(width, height);
this.setLocationRelativeTo(null); // Center JFrame
this.setLayout(new MigLayout("fill")); // Download external jar
this.panel = new DrawOval();
this.add(panel, "dock center"); // Link: http://www.miglayout.com/
this.setVisible(true);
}
public class DrawOval extends JPanel {
Color color = new Color(1, 1, 1);
public DrawOval() {
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(color.RED);
g.fillOval(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
}
}
}
答案 1 :(得分:1)
我无法想象这个正在编译。必须有NullPointerException
。
当您想要绘制某些内容时,通常会将JPanel
作为子类并在paintComponent()
方法中进行绘制,如下所示:
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(img, 50, 50, null);
}