给定以下Image对象(它位于ListView对象的DataTemplate中):
<Image Source="{Binding ImgSource}" ImageOpened="img_ImageOpened" />
我应该如何获得高质量的双三次插值图像? (在屏幕上,此图像的大小小于源PNG,但默认大小调整似乎是使用质量差的“最近邻居”插值执行的。)
由于我想单独依赖数据绑定(每当关联数据项的ImgSource发生变化时,图像内容应该更改),我试图设置一个ImageOpened处理程序并将刚刚加载的图像更改为更好质量一。
不幸的是,下面的代码似乎不起作用(我只是得到空图像):
async void LoadImage(Image imgControl, string source)
{
try
{
StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(source);
IRandomAccessStream fileStream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(fileStream);
InMemoryRandomAccessStream ras = new InMemoryRandomAccessStream();
BitmapEncoder enc = await BitmapEncoder.CreateForTranscodingAsync(ras, decoder);
enc.BitmapTransform.InterpolationMode = BitmapInterpolationMode.Cubic;
enc.BitmapTransform.ScaledHeight = Convert.ToUInt32(imgControl.ActualHeight);
enc.BitmapTransform.ScaledWidth = Convert.ToUInt32(imgControl.ActualWidth);
await enc.FlushAsync();
Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage bImg = new Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage();
bImg.SetSource(ras);
imgControl.Source = bImg;
}
catch (Exception e)
{
return;
}
}
void img_ImageOpened(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Image imgControl = (Image)sender;
LoadImage(imgControl, <path to PNG file>);
}
答案 0 :(得分:2)
我在WinRT应用程序中遇到了相同的图像质量问题,并尝试使用RenderOptions.BitmapScalingMode,但它在.NET Store for .NET Store中不存在(以及System.Windows.Media命名空间)。所以我尝试了你的第一个解决方案并修复它以便工作。你只是成功的一小步,只需要添加
ras.Seek(0);
允许从头开始读取流。
答案 1 :(得分:-1)
我知道这有点晚了,但对其他人来说这可能是一个有用的参考。不需要这样的处理程序:您只需要设置RenderOptions.BitmapScalingMode附加属性的值。
<Image Source="{Binding ImgSource}" ImageOpened="img_ImageOpened" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality" />