哪些openGL ES框架可用于与iPhone OS的2D用户界面?

时间:2009-07-16 15:30:07

标签: iphone frameworks opengl-es

目前我开始学习openGL ES,但我想知道哪些有用的框架可以更快地完成任务?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用OpenGLES的Jeff Lamarche(已经为iPhone初学者出版了一本书)开发了一个iPhone游戏框架。我现在正试图自己使用该框架。

这是他的官方发布: http://iphonedevelopment.blogspot.com/2008/12/updated-opengl-es-xcode-project.html

使用代码的教程(虽然它很长): http://www.codeproject.com/KB/Blogs/iPhone_gaming_1.aspx?display=PrintAll&fid=1541633&df=90&mpp=25&noise=3&sort=Position&view=Quick&select=3071377

答案 1 :(得分:1)

我想说这些是前两个免费框架。两者都是针对游戏,但可能适合其他目的。

Oolong Engine

Sio2

对于付费引擎,我认为这是最好的

Unity

答案 2 :(得分:1)

我对Cocos2d非常满意。 http://www.cocos2d-iphone.org/