内联函数与预处理器宏有何不同?
答案 0 :(得分:118)
预处理器宏只是应用于代码的替换模式。它们几乎可以在代码中的任何位置使用,因为它们在任何编译开始之前都会被扩展替换。
内联函数是实体函数,其主体直接注入其调用站点。它们只能在函数调用合适的地方使用。
现在,就类似函数的上下文中使用宏与内联函数而言,请注意:
答案 1 :(得分:68)
首先,预处理器宏只是编译前代码中的“复制粘贴”。因此,没有类型检查,并且可能会出现一些副作用
例如,如果要比较2个值:
#define max(a,b) ((a<b)?b:a)
如果您使用max(a++,b++)
,则会出现副作用(a
或b
将增加两次)。
相反,使用(例如)
inline int max( int a, int b) { return ((a<b)?b:a); }
答案 2 :(得分:14)
Inline函数由编译器扩展,其中宏由预处理器扩展,这只是文本替换.Hence
在函数调用期间进行类型检查时,宏调用期间没有类型检查。
由于重新评估参数和操作顺序,在宏扩展期间可能会出现不期望的结果和低效率。例如
#define MAX(a,b) ((a)>(b) ? (a) : (b))
int i = 5, j = MAX(i++, 0);
会导致
int i = 5, j = ((i++)>(0) ? (i++) : (0));
在宏扩展
之前不评估宏参数#define MUL(a, b) a*b
int main()
{
// The macro is expended as 2 + 3 * 3 + 5, not as 5*8
printf("%d", MUL(2+3, 3+5));
return 0;
}
// Output: 16`
在函数的情况下,不能在宏中使用return关键字来返回值。
内联函数可以重载
传递给宏的标记可以使用名为Token-Pasting运算符的运算符##进行连接。
宏通常用于代码重用,因为内联函数用于消除函数调用期间的时间开销(超时)(避免跳转到子例程)。
答案 3 :(得分:12)
关键区别在于类型检查。编译器将检查您作为输入值传递的是否是可以传递给函数的类型。预处理器宏不是这样 - 它们在任何类型检查之前被扩展,并且可能导致严重且难以检测到的错误。
Here是其他几个不太明显的要点。
答案 4 :(得分:10)
要为已经给出的内容添加另一个区别:您无法单步执行调试器中的#define
,但可以逐步执行内联函数。
答案 5 :(得分:8)
宏忽略了名称空间。这使他们变得邪恶。
答案 6 :(得分:3)
内联函数类似于宏(因为函数代码在编译时在调用时展开),内联函数由编译器解析,而宏则由预处理器扩展。因此,有几个重要的区别:
在某些情况下,作为参数传递给宏的表达式可以多次计算。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bf6bf4cf.aspx
宏在预编译时展开,你不能用它们进行调试,但你可以使用内联函数。
-- good article: http://www.codeguru.com/forum/showpost.php?p=1093923&postcount=1
答案 7 :(得分:2)
内联函数将保持值语义,而预处理器宏只是复制语法。如果多次使用该参数,则可以使用预处理器宏获得非常微妙的错误 - 例如,如果参数包含具有执行两次的“i ++”等突变,则非常令人惊讶。内联函数不会出现此问题。
答案 8 :(得分:1)
内联函数在语法上的行为就像普通函数一样,为函数局部变量提供类型安全性和范围,如果是方法则提供对类成员的访问。 此外,在调用内联方法时,您必须遵守私有/受保护的限制。
答案 9 :(得分:1)
要了解宏和内联函数之间的区别,首先我们应该知道它们的确切含义以及何时使用它们。
功能:
int Square(int x){
return(x*X);
}
int main()
{
int value = 5;
int result = Square(value);
cout << result << endl;
}
函数调用具有相关的开销,因为函数完成执行后,它必须知道它必须返回的位置,并且还需要将该值存储在堆栈存储器中。
对于小型应用程序来说,这不是问题,但让我们以金融应用程序为例,每秒发生数千笔交易,我们不能进行函数调用。
MACROS:
# define Square(x) x*x;
int main()
{
int value = 5;
int result = Square(value);
cout << result << endl;
}
int结果=平方(x * x)
但是宏具有与之相关的错误。
#define Square(x) x*x
int main() {
int val = 5;
int result = Square(val + 1);
cout << result << endl;
return 0;
}
这里的输出是 11而不是36 。
内联功能:
inline int Square(int x) {
return x * x;
}
int main() {
using namespace std;
int val = 5;
int result = Square(val + 1);
cout << result << endl;
return 0;
}
输出 36
Inline关键字请求编译器将函数调用替换为函数的主体,此处的输出是正确的,因为它先对表达式求值然后再进行传递,从而减少了函数调用的开销,因为不需要存储返回地址,函数参数不需要堆栈存储器。
宏与内联函数之间的比较:
结论:
内联函数有时比宏有用,因为它改善了 性能和使用安全,也减少了函数调用开销。 这只是对编译器的请求,某些函数不会像这样内联:
这是一件好事,因为那是编译器认为最好以其他方式执行操作的时候。
答案 10 :(得分:0)
在GCC中(我不确定其他人),声明一个内联函数,只是对编译器的一个暗示。在一天结束时,仍然需要编译器来决定它是否包含函数的主体。
内联函数和预处理器宏之间的差异相对较大。预处理器宏在一天结束时只是文本替换。您放弃了编译器执行检查参数和返回类型的类型检查的能力。对参数的评估是非常不同的(如果你传递给函数的表达式有副作用,你将有一个非常有趣的时间调试)。关于函数和宏的使用位置存在细微差别。例如,如果我有:
#define MACRO_FUNC(X) ...
MACRO_FUNC显然定义了函数体。需要特别小心,以便在所有情况下都可以正常运行,可以使用一个函数,例如写得不好的MACRO_FUNC会导致错误
if(MACRO_FUNC(y)) {
...body
}
可以使用正常功能,没有问题。
答案 11 :(得分:0)
从编码的角度来看,内联函数就像一个函数。因此,内联函数和宏之间的差异与函数和宏之间的差异相同。
从编译的角度来看,内联函数类似于宏。它直接注入代码,而不是被调用。
通常,您应该将内联函数视为常规函数,并混合使用一些次要优化。与大多数优化一样,编译器需要决定它是否真正关心应用它。由于各种原因,编译器通常会高兴地忽略程序员内联函数的任何尝试。
答案 12 :(得分:0)
答案 13 :(得分:-1)
#include<iostream>
using namespace std;
#define NUMBER 10 //macros are preprocessed while functions are not.
int number()
{
return 10;
}
/*In macros, no type checking(incompatible operand, etc.) is done and thus use of micros can lead to errors/side-effects in some cases.
However, this is not the case with functions.
Also, macros do not check for compilation error (if any). Consider:- */
#define CUBE(b) b*b*b
int cube(int a)
{
return a*a*a;
}
int main()
{
cout<<NUMBER<<endl<<number()<<endl;
cout<<CUBE(1+3); //Unexpected output 10
cout<<endl<<cube(1+3);// As expected 64
return 0;
}
宏通常比函数更快,因为它们不涉及实际的函数调用开销。
宏的一些缺点: 没有类型检查。很难调试,因为它们导致简单的替换。宏没有命名空间,因此一段代码中的宏可以影响其他部分。宏可能会导致副作用,如上面的CUBE()示例所示。
宏通常是一个班轮。但是,它们可以包含多行。在函数中没有这样的约束。