我有两个关键帧动画" Bounce-In"和"弹跳" Bounce-In动画需要1.2秒才能完成,但是如果用户在完成之前触发了Bounce-Out功能,它将跳到100%的比例并且不会优雅地向外扩展。目前的动画位置。
关键帧动画可以实现吗?我已经看到它完成了转换属性,但没有使用scale()。
@-webkit-keyframes Bounce-In
{
0% { -webkit-transform: scale(0) }
40% { -webkit-transform: scale(1.0) }
60% { -webkit-transform: scale(0.7) }
80% { -webkit-transform: scale(1.0) }
90% { -webkit-transform: scale(0.9) }
100% { -webkit-transform: scale(1.0) }
}
@-webkit-keyframes Bounce-Out
{
0% { -webkit-transform: scale(1.0) }
40% { -webkit-transform: scale(0.1) }
60% { -webkit-transform: scale(0.4) }
80% { -webkit-transform: scale(0.1) }
90% { -webkit-transform: scale(0.2) }
100% { -webkit-transform: scale(0) }
}
我在JSFiddle上有一个演示:http://jsfiddle.net/Vn3bM/98/ *如果您点击"游戏"在动画完成之前,你会注意到另外两个跳到100%,然后动画出来(这就是我试图顺利完成的事情)。
我甚至尝试从Bounce-Out中移除0%关键帧,但这并没有帮助......
答案 0 :(得分:12)
在您的情况下,您在动画中注意到的“跳跃”来自您在onmouseup上安装的动画的更改。 “Bounce-Out”动画的初始比例为1(第一个Keyframe),这就是安装动画时两个圆圈立即设置的位置。
有两种解决方案,我可以详细解释一下:
您可以等待初始动画通过'webkitAnimationEnd'事件结束,并使用递归函数安装onmouseup事件,等待动画完成:
var initAnimationEnded = false;
document.getElementById('sports').addEventListener('webkitAnimationEnd', function() {
initAnimationEnded = true;
}, false);
这是onmouseup处理程序:
document.getElementById('games').onmouseup = function() {
function bounceOut() {
if (initAnimationEnded) {
events.style.webkitAnimationName = "Bounce-Out";
sports.style.webkitAnimationDelay = "0.2s";
sports.style.webkitAnimationName = "Bounce-Out";
} else {
setTimeout(bounceOut, 20);
}
}
bounceOut();
}
我安装了 jsfiddle here ,因此您可以看到它正常运行。 Bounce Out动画仅在动画结束后触发,没有什么不寻常之处。
您可以暂停动画并解析转换的当前值,然后安装临时关键帧动画以退出。这会变得更加冗长:
首先,你必须停止动画:
events.style.webkitAnimationPlayState = "paused";
sports.style.webkitAnimationPlayState = "paused";
然后,您设置了一个帮助器来插入新的css规则:
var addCssRule = function(rule) {
var style = document.createElement('style');
style.innerHTML = rule;
document.head.appendChild(style);
}
然后动态创建css关键帧规则并插入它们:
// get the current transform scale of sports and events
function getCurrentScaleValue(elem) {
return document.defaultView.
getComputedStyle(elem, null).
getPropertyValue('-webkit-transform').
match(/matrix\(([\d.]+)/)[1];
}
var currentSportsScale = getCurrentScaleValue(sports);
var currentEventsScale = getCurrentScaleValue(events);
// set up the first string for the keyframes rule
var sportsTempAnimation = ['@-webkit-keyframes Sports-Temp-Bounce-Out {'];
var eventsTempAnimation = ['@-webkit-keyframes Events-Temp-Bounce-Out {'];
// basic bounce out animation
var bounceOutAnimationBase = {
'0%': 1,
'40%': 0.1,
'60%': 0.4,
'80%': 0.1,
'90%': 0.2,
'100%': 0
};
// scale the animation to the current values
for (prop in bounceOutAnimationBase) {
sportsTempAnimation.push([
prop, '
{ -webkit-transform: scale(',
currentSportsScale * bounceOutAnimationBase[prop],
') } '].join(''));
eventsTempAnimation.push([
prop,
' { -webkit-transform: scale(',
currentEventsScale * bounceOutAnimationBase[prop],
') } '
].join(''));
}
// add closing brackets
sportsTempAnimation.push('}');
eventsTempAnimation.push('}');
// add the animations to the rules
addCssRule([sportsTempAnimation.join(''),
eventsTempAnimation.join('')].join(' '));
然后,使用以下规则重新启动动画:
events.style.webkitAnimationName = "Events-Temp-Bounce-Out";
events.style.webkitAnimationDelay = "0s";
sports.style.webkitAnimationDelay = "0s";
sports.style.webkitAnimationName = "Sports-Temp-Bounce-Out";
events.style.webkitAnimationPlayState = "running";
sports.style.webkitAnimationPlayState = "running";
Etvoilà。我在这里做了一个 jsfiddle ,所以你可以玩它。
在您的示例中,圆圈在弹跳中交替反弹。通过对所有体育圈动画使用setTimeout,您可以轻松地恢复使用第二个解决方案。我不想在此处包含它,因为它会使示例代码不必要地复杂化。
我知道提供的示例并不是真正的DRY ,例如,您可以使用一半代码行(使用元属性)使事件和体育的所有内容工作,但是可读性方面,我认为这个例子很有用。
要让此示例适用于支持css3动画的所有浏览器,您需要规范化转换属性。要在javascript中执行此操作,have a look here该示例也适用于动画和其他属性,只需将“过渡”替换为您想要的属性
有关动态修改css3动画的进一步阅读,我发现this post非常有用,请查看它。