c#lock关键字是否使用“让步”,“自旋锁定”或混合方法来处理争用?
到目前为止,我对.net锁定语句的搜索没有找到答案。 如果我找到了,我会发布。 到目前为止,我所能找到的只是When should one use a spinlock ...,并且Mecki接受了一个措辞谨慎的答案。
但我正在寻找关于.net / c#的一些明确的答案或文件,如果有人的话。
答案 0 :(得分:9)
以下代码:
lock (_syncRoot)
{
// Do stuff
}
由编译器翻译为:
Monitor.Enter(_syncRoot)
try
{
// Do stuff
}
finally
{
Monitor.Exit(_syncRoot);
}
这是天真的(和旧的)实现,实际上在.NET 4.0中,实现或多或少都是这样的(参见Eric's blog以获得完整参考):
bool locked = false;
try
{
Monitor.Enter(_syncRoot, ref locked);
}
finally
{
if (locked)
Monitor.Exit(_syncRoot);
}
<强> EDITED 强>
那说问题是 Monitor.Enter()
如何工作?嗯,默认的Mono实现使用信号量获取锁,但Microsoft .NET实现的行为不同。
我正在阅读 Concurrent Windows Programming (由Joe Duffy撰写)当一段确实引起我的注意时,我的第一个回答说“不,它不使用旋转,因为性能可能不太好案件”。正确答案是“是的,.NET Monitor
使用旋转”。 .NET Monitor
和Windows Critical Sections都会在回退到内核对象的真正等待之前执行短暂旋转。这种算法被称为“两阶段锁定协议”,它是合适的,因为上下文切换和内核转换非常广泛,在多处理器上,旋转可以避免这两种情况。
此外,请不要忘记这些是实现细节,并且可以在任何版本中进行更改(或者由于JIT编译器,算法可能因不同的硬件而有所不同)。
答案 1 :(得分:1)
lock (obj)
{
}
只是Monitor Enter的语法糖,最后一次尝试......
Monitor.Enter(obj);
try
{
}
finally
{
Monitor.Exit(obj);
}
现在它是little better(感谢马克和阿德里亚诺让我保持最新状态。)
bool locked = false;
try
{
Monitor.Enter(_syncRoot, ref locked);
}
finally
{
if (locked)
Monitor.Exit(_syncRoot);
}
答案 2 :(得分:0)
这是Microsoft文档说lock()包装Monitor.Enter / Exit
“使用C#lock语句,它在try ... finally块中包含Enter和Exit方法。”
来自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/de0542zz.aspx
如果你想要一个螺旋锁类型,你可以使用ReaderWriterLockSlim()
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.readerwriterlockslim.aspx