如何从Dispatcher线程访问单独的线程生成的WPF UI元素?

时间:2012-07-06 08:32:56

标签: wpf multithreading dispatcher print-preview

我需要使用诸如FixedDocument,FlowDocument,PageContent,BlockUIContainer等所有wpf UI元素生成打印预览(长篇)。为了保持我的UI响应,我在一个单独的Thread类线程上做这个部分(BackgroundWorker将无法工作,因为我需要一个STA线程)。到目前为止,一切都很好 但是现在显示打印预览之后我需要打印,并且在生成的预览上单击“打印”图标会引发臭名昭着的“调用线程无法访问此对象,因为其他线程拥有它”。例外。那么,有什么办法吗?

编辑(代码):

Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke(new Action(() =>  
    {  
        Thread thread = new Thread(() =>  
            {  
                FixedDocument document = renderFlowDocumentTemplate(report);  
                PrintPreview preview = new PrintPreview();  
                preview.WindowState = WindowState.Normal;  
                preview.documentViewer.Document = document;  
                preview.ShowDialog();  
            });  
        thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);  
        thread.Start();  
    }));`

好的,RenderFlowDocumentTemplate()生成打印预览(包含UI元素)并用报表数据填充它们。 PrintPreview是一个自定义窗口,其中包含一个实际保存并显示预览的DocumentViewer元素,并包含打印图标,点击后我想要获取PrintDialog窗口。

编辑(XAML):

<cw:CustomWindow x:Class="MyApp.Reports.PrintPreview"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:cw="clr-namespace:MyApp.UI.CustomWindows;assembly=MyApp.UI.CustomWindows">    
    <DocumentViewer Margin="0,30,0,0" Name="documentViewer"></DocumentViewer>
</cw:CustomWindow>`

6 个答案:

答案 0 :(得分:1)

最简单的方法是。

Action a = () =>
{
    //Code from another thread.
};
Dispatcher.BeginInvoke(a);

答案 1 :(得分:1)

前一段时间我把它绑起来了 - 我认为发现问题是printpreview对话框需要在主线程上。

答案 2 :(得分:1)

找到另一个有完全相同问题的人 - Printing the content of a DocumentViewer in a different UI thread。沿着同样的道路走。代码here是一个真正的救世主 现在我不是试图从Dispatcher线程访问辅助线程生成的UI元素,而是现在剩余的打印过程在辅助线程上执行。没有UI元素的跨线程“VerifyAccess”,并且它运行顺畅。 :)

答案 3 :(得分:1)

还有另一个“诡计”......

我经常遇到同样的问题。例如,我尝试将FrameworkElement绑定到ContentPresenter。我的解决方案是,我使用ItemsControl代替ContentPresenter,并将FrameworkElementObservableCollection<FrameworkElement>绑定在一个只有一个项目的{{1}}上。在此之后,没有问题

答案 4 :(得分:1)

我写过这个简单的片段,我对它没有任何经验,但我测试了一些东西,它似乎工作得很好。

/// <summary>
/// Creates UI element on a seperate thread and transfers it to
/// main UI thread. 
/// 
/// Usage; if you have complex UI operation that takes a lot of time, such as XPS object creation.
/// </summary>
/// <param name="constructObject">Function that creates the necessary UIElement - will be executed on new thread</param>
/// <param name="constructionCompleted">Callback to the function that receives the constructed object.</param>
public void CreateElementOnSeperateThread(Func<UIElement> constructObject, Action<UIElement> constructionCompleted)
{
    VerifyAccess();

    // save dispatchers for future usage.
    // we create new element on a seperate STA thread
    // and then basically swap UIELEMENT's Dispatcher.
    Dispatcher threadDispatcher = null;
    var currentDispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;

    var ev = new AutoResetEvent(false);
    var thread = new Thread(() =>
        {
            threadDispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
            ev.Set();

            Dispatcher.Run();
        });

    thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
    thread.IsBackground = true;
    thread.Start();

    ev.WaitOne();

    threadDispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
        {
            var constructedObject = constructObject();
            currentDispatcher.BeginInvoke(new Action(() =>
                {
                    var fieldinfo = typeof (DispatcherObject).GetField("_dispatcher",
                                                                       BindingFlags.NonPublic |
                                                                       BindingFlags.Instance);
                    if (fieldinfo != null)
                        fieldinfo.SetValue(constructedObject, currentDispatcher);

                    constructionCompleted(constructedObject);
                    threadDispatcher.BeginInvokeShutdown(DispatcherPriority.Normal);
                }), DispatcherPriority.Normal);
        }), DispatcherPriority.Normal);
}

以下是用法:

 CreateElementOnSeperateThread(() =>
        {
            // running on new temp dispatcher.
            var loadsOfItems = new List<int>();
            for(var i = 0; i < 100000; i++)
                loadsOfItems.Add(i+12);


            var dataGrid = new DataGrid {ItemsSource = loadsOfItems, Width = 500, Height = 500};

            dataGrid.Measure(new Size(500, 500));
            dataGrid.Arrange(new Rect(0, 0, 500, 500));

            return dataGrid;
        }, result => SampleGrid.Children.Add(result));

答案 5 :(得分:0)

在这种情况下使用调度程序类。 Dispatcher类具有invoke和beginInvoke方法。允许使用调度过程将请求发送到当前线程。 你需要做的是使用委托

创建一个如下所示的调用
  App.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, new Action(() =>
{
//you code goes here.
 }));

开始调用调用以异步方式处理您的调用。