SegmentedControl始终为零

时间:2012-07-06 00:14:21

标签: objective-c ios uisegmentedcontrol

我正在尝试构建一个掷骰子的应用程序。没什么好看的。但是,我正在使用分段控件来确定骰子的数量和骰子的侧面。

以下是RollPressed代码。

#import "DiceBrain.h"
#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (readonly) DiceBrain *brain;
@end

@implementation ViewController

- (DiceBrain *) brain {
    if (!brain) brain = [[DiceBrain alloc] init];
    return brain;
}

- (IBAction)RollPressed:(id)sender {
    int num_dice = dice.selectedSegmentIndex;
    int num_sides = sides.selectedSegmentIndex;
    NSLog(@"Number of Dice is %u and Number of Sides is %u", num_dice, num_sides);
    int result = [self.brain RollDice:num_dice Sides: num_sides];
    display.text = [NSString stringWithFormat:@"%g", result];
}

@end

根据那里的NSLog,我总是使用零。当然,使用此逻辑驱动骰子会导致显示屏显示3.82652e-308. 用于掷骰子的逻辑是

- (int)RollDice:(int)dice Sides:(int)num_sides{
    total = 0;

    for (int i = 0; i < dice; i++) {
        total += (arc4random() % num_sides) + 1;
    }

    return total;
}

什么可能导致分段控件给我这么时髦的结果?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

听起来sidesdice的IBOutlets没有连接。

检查他们的价值;它可能是NULL。