我一直在使用Objective C和Xcode开发一个非常简单的文本游戏。它差不多完成但是我遇到了问题, scanf 方法停止循环并要求用户输入,而我需要计算机运行其余的循环,我提出的解决方案是同时运行两个while循环,一个是逻辑循环,另一个是用户输入的循环。
我一直在做我的研究,看起来使用线程是要走的路,我只是没有找到一个教程,它会在Objective C中为n00b分解它(我在java中很体面,我从来没有与线程一起工作)。如果有人可以解释它们或将我链接到一个非常简单的教程,那将是很棒的。或者,如果有人有另一个想法,我会对其他任何事情持开放态度。
必要的代码(我遇到问题的scanf上有星号):
while(running != 0)
{
if(gameState == 1)
{
if(timeToGenerateNum == true)
{
while(randNumber < 10000000)
{
randNumber = arc4random() % 100000000;
}
NSLog(@"%i", randNumber);
timeToGenerateNum = false;
}
else
{
while(time <= 2500)
{
NSLog(@"Testing");
time++;
******************scanf("%i", &userNum);************************
if(userNum == randNumber)
{
score += time;
time = 0;
timeToGenerateNum = true;
}
}
NSLog(@"Game Over! Your score was %i!", score);
running = 0;
}
}
else if(gameState == 2)
{
NSLog(@"To play, simply type in the number that appears on the screen.");
NSLog(@"But be careful, you only have a short amount of time before GAME OVER!");
NSLog(@"The quicker you type in the number the more score you get!");
NSLog(@"Are you ready to start, if so type '1' and press enter!");
scanf("%i", &gameState);
}
}
答案 0 :(得分:0)
你将需要学习一些关于BSD(Unix,Linux)输入/输出的信息来解决这个问题:用你编写的非阻塞函数替换你对scanf的调用,以从用户的键盘获取输入。 / p>
此函数应立即返回用户键入的内容,如果没有输入任何内容,则立即返回零字符数。
读取select(2)系统调用,并记住键盘输入(标准输入)是第一个文件描述符,文件描述符为零。