我正在开发一款iPhone应用程序,可以从3个不同的Feed中收集数据。在applicationDidFinishLaunching
和applicationWillEnterForeground
中执行以下操作:
[self emptySchedule];
[self populateSchedule];
[self emptyPlayers];
[self populatePlayers];
[self emptyNews];
[self populateNews];
空方法只是从核心数据中删除信息,而填充方法通过调用各种web json / xml提要将信息添加回核心数据。它看起来非常快;但是想知道这是否是在应用程序中保持信息最新的首选方法。
编辑:
只是给出一些上下文,这里有几个用于empty / populate的方法:
由于这主要是异步的,它会影响应用程序的启动时间吗?
- (void) emptySchedule
{
NSFetchRequest * allEvents = [[NSFetchRequest alloc] init];
[allEvents setEntity:[NSEntityDescription entityForName:@"Event" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext]];
[allEvents setIncludesPropertyValues:NO]; //only fetch the managedObjectID
NSError * error = nil;
NSArray * events = [self.managedObjectContext executeFetchRequest:allEvents error:&error];
//error handling goes here
for (NSManagedObject * event in events) {
[self.managedObjectContext deleteObject:event];
}
NSError *saveError = nil;
[self.managedObjectContext save:&saveError];
}
-(void)populateSchedule
{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:SCHEDULE_FEED_URL];
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
AFJSONRequestOperation *operation = [AFJSONRequestOperation JSONRequestOperationWithRequest:request success:^(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, id schedule)
{
for (NSDictionary *campEvent in schedule)
{
Event *event = nil;
event = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Event" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
event.eventName = [campEvent valueForKeyPath:@"eventName"];
event.ticketsRequired = [campEvent valueForKeyPath:@"ticketsRequired"];
event.location = [campEvent valueForKeyPath:@"location"];
event.practiceStart = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:[[campEvent valueForKeyPath:@"practiceStart"] doubleValue]];
event.practiceEnd = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:[[campEvent valueForKeyPath:@"practiceEnd"] doubleValue]];
}
NSError *saveError = nil;
//Save inserts
[self.managedObjectContext save:&saveError];
//Notify other objects of this
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"populateSchedule" object:nil];
} failure:^(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, NSError *error, id JSON) {
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"Error" message:@"Error Retrieving Data. Please try again later." delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
}];
[operation start];
}
答案 0 :(得分:1)
我会根据自己的经验尝试回答。也许其他人可能对此有不同的看法。
在您的情况下,同步仅在应用程序生命周期的各个阶段执行。
所以,我会添加第三个。当用户问它时。但它严格取决于您的应用程序的性质。另一种方法是设置一个后台线程,该线程定期唤醒并要求服务器向其发送新数据。这可能比手动同步更复杂。
关于这两种方法,我将在特定的后台线程中执行导入操作。您可以设置自己的操作(NSOperation
类也适用于此类任务)并在那里进行操作或使用新的iOS 5 Queue Core Data API。
如果你还没有(后台导入)也是为你的实际方法做的(我认为在这种情况下你可以统一对empty
/ populate
)。这种机制允许你提升应用程序启动,并在不冻结UI的情况下向用户说出正在发生的事情:“你好,我正在从服务器获取数据!请等待”。
修改强>
关于您添加的代码,对我来说没问题。只有两点考虑。
首先,如果在主线程中执行删除,如果要删除大量条目,则可能会阻塞主线程。在这种情况下,UI可能没有响应。无论如何,你已经把setIncludesPropertyValues
设置为NO
。
关于其他代码段,我想只有数据下载是以异步方式执行的。完成处理程序在主线程中执行(您可以检查例如BOOL isMainThread = [NSThread isMainThread]
),以便创建核心数据对象及其相对保存。同样在这种情况下,如果您有大量数据,主线程可能会被阻止。
无论如何,如果您已经完成了一些测试并且应用程序启动时间不长,您可以继续使用您的代码。如果你开始看到某种延迟,也许你可以在后台进行核心数据操作。
没有iOS 5 API,save
调用可以(我说可以保存数据而不是整个数据)需要时间来执行(特别是当你有很多要存储的对象时)在你的核心数据文件中)。从iOS 5开始,您可以利用新类型的NSManagedObjectContext
(queue concurrency type)和父子上下文。此外,您可以避免编写整个Core Data堆栈并使用UIManagedDocument
类。通过save
可以在并发队列中执行,而不会阻塞主线程。
希望有所帮助。