我正在尝试在ASP.net/C#中构建简单的双人游戏应用程序。我不确定最好使用WebService或WebSocket。我知道它们之间的基本区别,我只需要一些建议,选择WeSocket或WebService会更好吗?为什么?
我是这两种技术的新手,所以我们将非常感谢您的指导。
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我会说使用PokeIn。它具有适用于桌面应用程序的DesktopClient,您可以从WebSocket中受益,以便进行通信,您也可以使用相同的服务器端来构建基于浏览器的解决方案。它可以帮助您几乎实时地从客户端和服务器调用方法,而无需处理文本解析等.PokeIn有自己的Websocket服务器。
当客户系统遇到某些防火墙等时,还有一个好处.PokeIn可以通过HTTP接口创建通信。