在C ++中创建目录之前检查它是windows还是unix

时间:2012-07-05 15:07:21

标签: c++ operating-system

我写了这段代码来检查Windows和Unix中是否存在目录,但我不确定它是否正确:

int writeFiles(std::string location)
{

        // USED TO FILE SYSTEM OPERATION
        struct stat st;
        // DEFINE THE mode WHICH THE FILE WILL BE CREATED
        const char * mode = "w+b";
        /* local curl variable */

        // CHECK IF THE DIRECTORY TO WHERE THE FILE ARE GOING EXIST
        // IF NOT, CREATE IT
        if(stat(location.c_str(), &st) != 0){
                #ifndef (defined  _WIN32 || defined __WIN64)    /* WIN32 SYSTEM */
                if (!CreateDirectory(location.c_str(), NULL)){
                        std::string msg("The location directory did not exists, can't be created\n");
                        throw std::runtime_error(msg);
                }
                #elif defined __unix__          /* in the case of unix system */
                if(mkdir(location.c_str(), S_IRWXU) != 0){
                        std::string msg("The dest_loc directory did not exist, can't be created\n");
                        throw std::runtime_error(msg);
                }
                #endif

 ... more code down here.

location是文件复制的路径。但是,在我开始复制文件之前,我必须检查目录是否存在,对于Windows和Linux。有人可以就这个问题给我一些意见吗? 感谢

4 个答案:

答案 0 :(得分:4)

预处理器指令(参见Microsoft Predefined Macros列表)我写成:

#ifdef _WIN32

#else

// Assume UNIX system,
// depending on what you are compiling your code on,
// by that I mean you only building on Windows or UNIX
// (Linux, Solaris, etc) and not on Mac or other.
#endif

如果目录已存在,CreateDirectory()将失败(返回FALSE),但会将最后一个错误设置为ERROR_ALREADY_EXISTS。更改CreateDirectory()的使用以正确处理此问题:

if (!CreateDirectory(location.c_str(), NULL) &&
    ERROR_ALREADY_EXISTS != GetLastError())
{
    // Error message more useful if you include last error code.
    std::ostringstream err;
    err << "CreateDirectory() failure on "
        << location
        << ", last-error="
        << GetLastError();

    throw std::runtime_exception(err.str());
}

话虽如此,如果您有权访问,请考虑使用boost::filesystem库。

答案 1 :(得分:2)

您需要更改:

            #ifndef (defined  _WIN32 || defined __WIN64)    /* WIN32 SYSTEM */

为:

            #if (defined _WIN32 || defined __WIN64)    /* WIN32 SYSTEM */

这测试是否定义了_WIN32__WIN64,如果是这种情况则使用WINAPI代码。

你可能也会改变:

            #elif defined __unix__          /* in the case of unix system */

只是:

            #else          /* in the case of non-Windows system */

由于大多数非Windows操作系统可能具有mkdir等的POSIX-ish API,并且您目前没有任何其他特定于操作系统的代码。

答案 2 :(得分:1)

如果我必须编写与文件系统交互的跨平台代码,我会使用跨平台的文件系统API,如Boost FileSystem

答案 3 :(得分:0)

如果你认为Windows有stat(),为什么你也不能只使用mkdir()

但实际上,在Windows上,您可以无条件地致电CreateDirectory(之前没有stat来电)并检查GetLastError()是否返回ERROR_ALREADY_EXISTS

此外,std::string是ANSI函数CreateDirectoryA的匹配项。使用CreateDirectory宏会导致Unicode不匹配。