我想制作一个游戏,需要拖动一个对象(UIView
类对象)并与另一个对象(UIButton
)交叉,同时生成一个事件,并检查匹配对象是对还是错。
如果错误,物体会回到原位。
我对物体的触摸和拖动但物体位置的弹性不能正常工作?任何例子或帮助请
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如果您正在使用标准(非GL)编程,则可以使用对象的框架来检查对象是否相交。有一个呼唤它。您可以获取一个对象的相关点,并检查它们是否在另一个对象的多边形内。如果是,那么你就会发生碰撞。 Quartz 2D绘图工具为这些类型的对象提供了许多交集方法。