我已成功发布了两个版本的应用
但在App Store发布第三版应用程序之后,当我从Appstore下载时App正在崩溃:
当我尝试启动应用时,它会立即崩溃,并且在Xcode Organizer中没有生成崩溃报告。
相同的应用程序在IPAD / IPHONE SIMULATORS 5.0和4.1版本中运行良好 在安装了IOS 5.1.1的IPHONE和IPAD设备中进行测试(通过XCODE运行)时,也能正常工作。
除了一些图像更改和动画更改(在本地测试时工作正常)之外,不会给出重大更改。
请查看以下日志,请帮助解决此问题。
7月5日12:16:01未知fairplayd.N90 [41]:libMobileGestalt computeUniqueDeviceID:bb返回imei的总时间:0 Jul 5 12:16:01未知的SpringBoard [52]:无法获得任务 pid 225的名字端口:(os / kern)失败7月5日12:16:01未知 com.apple.launchd [1]: (UIKitApplication:com.myCompany.myApp [0xdaa7])已退出:已杀:7月9日 5 12:16:01未知com.apple.launchd [1]: (UIKitApplication:com.myCompany.myApp [0xdaa7])限制respawn: 将于2147483647秒开始7月5日12:16:01未知 SpringBoard [52]:应用程序'myApp'异常退出 信号9:被杀:9月5日12:16:02未知内核[0]: AppleFairplayTextCrypterSession :: fairplayOpen()失败,错误-42110
答案 0 :(得分:11)
实际上,这不是你的错。 App Store最近遇到了麻烦,因为它正在为消费者提供损坏的二进制文件。通过iTunes联系apple连接解决方案,或等待几天并发布更新。通过待定的应用程序更新向所有开发人员阅读此内容:
其他症状包括:
AppleFairplayTextCrypterSession::fairplayOopen() failed, error -42110
唯一的解决方法是删除应用程序并重新安装(并且基本上祈祷工作副本)。请放心,你不是唯一一个!来自大公司的许多主要应用程序都受到这个问题的影响(“愤怒的小鸟”,NOOOOO)。
证实:
答案 1 :(得分:0)
在本地测试的应用程序中请将其删除到您的设备中 。在您更新或下载App Store中更新的应用程序后