我有一个对象,在最基本的层面上,看起来像这样:
#include <X11/Xlib.h>
class x_link {
public:
x_link()
{
display_ = XOpenDisplay(NULL);
}
~x_link()
{
XCloseDisplay(display_);
}
Display* display_ptr() const
{
return display_;
}
private:
Display* display_;
};
我想知道“const”x_link::display_ptr()
在这种情况下应该是怎样的。
这个较早的问题Should member functions be “const” if they affect logical state, but not bitwise state?给我的印象是,由于我的方法不会(本身)影响对象的逻辑或按位状态,因此const
是可行的方法。< / p>
但与此同时,提供Display*
允许用户打破对象(例如,通过自己调用XCloseDisplay()
),这将是一个非常非常常的事情。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
这个类看起来像一个简单的包装类,其目的主要是包装C接口。在这种情况下,我建议你不要使用const来使你的程序复杂化。
我保留使用const作为对象或函数是只读的明确切割情况。
Const是许多C ++特性之一,它经常欺骗程序员使他们的程序不必要地复杂化。