我发现了一段代码,并且已经对它进行了相当多的修改,似乎有点工作。
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
$('dota').click(function(){
});
$('#Homebutton').toggle(function(){
$('.animateme').html('<img src="Construct2/Images/Gnoll_Running.gif" />');
$('.animateme').animate({
left: '+=150',
}, 800, function() {
$('.animateme').html('<img src="Construct2/Images/Gnoll_Hit.gif" />');
});
$('.animateme').animate({
left: '+=0',
}, 500);
$('#Homebutton').html('<img src="Construct2/Images/buttonred.png" />');
$('.animateme').animate({
left: '+=0',
}, 500, function() {
$('.animateme') .html('<img src="Construct2/Images/Gnoll_Resting_smaller.gif" />');
});
}, function(){
$('.animateme').html('<img src="Construct2/Images/Gnoll_Running_left.gif" />');
$('.animateme').animate({
left: '-=500',
}, 2200, function() {
$('.animateme').html('<img src="Construct2/Images/Gnoll_Resting_smaller.gif" />');
});
});
$('#AddOnbutton').toggle(function(){
$('.animateme').html('<img src="Construct2/Images/Gnoll_Running.gif" />');
$('.animateme').animate({
left: '+=250',
}, 1000, function() {
$('.animateme').html('<img src="Construct2/Images/Gnoll_Hit.gif" />')
});
$('.animateme').animate({
left: '+=0',
}, 1000, function() {
$('.animateme') .html('<img src="Construct2/Images/Gnoll_Resting_smaller.gif" />');
});
}, function(){
$('.animateme').html('<img src="Construct2/Images/Gnoll_Running_left.gif" />');
$('.animateme').animate({
left: '-=500',
}, 2200, function() {
$('.animateme').html('<img src="Construct2/Images/Gnoll_Resting_smaller.gif" />');
});
});
});
</script>
问题在于我希望&#34;#Homebutton&#34; 在Gnoll_Hit动画的中途变为红色。所以我拼接了Hit动画,但那并没有。
我想我必须使用Callbacks这样做,因为在最后一个动画完成后我想要它转到按钮链接。
答案 0 :(得分:1)
是的,在动画完成后调用它,所以在第二个参数上添加一个函数并在那里进行下一组动画。
并提示:您应该尝试使用 jquery chaining
$('.animateme')
.html('')
.animate( blah blah );
所以代码更容易阅读和更快。
然后你也可以在animate函数中使用$(this)
.animate( blah blah , function (){
$(this).animate('');
});
快乐编码:)
答案 1 :(得分:0)
您可以在#Homebutton-change-to-red子动画上使用jQuery的延迟(),或者您可以将虚拟变量从0“动画”为1,并使用步进函数来表达对行为的看法每次运行该函数时(动画的每一步都是一次)。