如何在动画时更改UIView块动画的速度(或持续时间)?

时间:2012-07-04 20:28:46

标签: objective-c ios cocoa core-animation

我有一个图像视图,我在屏幕上非常慢动画,重复一遍,使用块动画,如下所示:

[UIView animateWithDuration:100.0f
                      delay:0.0f
                    options:UIViewAnimationOptionCurveLinear | UIViewAnimationOptionRepeat
                 animations:^(void) {
                     pattern.frame = CGRectMake(0-(pattern.frame.size.width/2), 0, pattern.frame.size.width, pattern.frame.size.height);
                 }
                 completion:NULL];

基本上,图像是屏幕宽度的两倍,当它重复时,它看起来像是连续循环。

这一切都很好,但我想做的是根据旋转触摸手势加快或减慢滚动速度。我有一个手势识别器设置等,但我可以改变当前动画加快速度吗?

如果没有,我可以取消当前正在运行的那个并用另一个更短/更长持续时间的动画替换它吗?

顺便说一句,我尝试在手势识别器中使用完全相同的动画块,例如:

-(void)rotatedSpinner:(UIRotationGestureRecognizer *)gestureRecognizer{
    CGFloat rotation = gestureRecognizer.rotation;

    [UIView animateWithDuration:100-(rotation*10)
             delay:0.0f
             options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
             animations:^(void) {
                 pattern.frame = CGRectMake(0-(pattern.frame.size.width/2), 0, pattern.frame.size.width, pattern.frame.size.height);
             }
             completion:NULL];
}

..但似乎根本没有做任何事情? 任何帮助表示赞赏。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您想要一个缓慢滚动的视图,用户也可以用手指滚动,我建议使用UIScrollView。您可以使用NSTimer不断更新滚动视图的内容偏移量。当用户开始滚动时,您只需停用此计时器,让他按需要滚动。一旦他离开并且滚动视图停止减速(您的代表将被通知),您可以再次开始自己移动。

答案 1 :(得分:0)

如果您想要旋转手势来加快或减慢动画,例如转动拨号,请尝试以下操作:

在视图的图层上设置speed属性。

大多数UIView动画最终会在视图的图层对象中添加CAAnimation,因此应该可以使用。像这样:

pattern.layer.speed = .5 //将动画降低到半速

值为2将完全停止动画。值为2将使其以双倍速度运行。