如果在目录中找到新的DLL,则对DirectoryCatalog调用Refresh()会抛出ChangeRejectedException

时间:2009-07-15 19:24:33

标签: c# mef composition

我正在试验MEF并创建了一个测试程序,用于调用实现某个给定接口的“插件”,该接口如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ProbeContract
{
    public interface IProbe
    {
        int DoProbe(string what);
        List<string> GetCapabilities();
    }
}

我创建了一个示例控制台程序,它从自己的程序集加载“插件”,如果找到的话,从一个放置其他DLL的指令加载。无论plugins目录是否为空(只调用“本机”插件)或者它具有兼容的DLL,该程序都可以正常运行。但是......如果在循环迭代之间添加了一个新的DLL,则DirectoryCatalog的Refresh()方法会抛出一个ChangeRejectedException,这就解释了:

  

构图保持不变。该   变更被拒绝了因为   以下错误:组成   产生了单一的构图错误。   根本原因如下。   查看CompositionException.Errors   财产更详细   信息。

     

1)出口变化受阻   不可重组的进口   “MEFTest.Program.ProberSet   (ContractName = “ProbeContract.IProbe”)”   部分'MEFTest.Program'。

程序如下,请按照我尝试添加的DLL的代码进行操作。我做错了什么?

using System;
using System.IO;
using System.Reflection;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using ProbeContract;
using System.ComponentModel.Composition;
using System.ComponentModel.Composition.Hosting;

namespace MEFTest
{
    class Program
    {
        [ImportMany]
        IEnumerable<IProbe> ProberSet { get; set; }

        CompositionContainer exportContainer;
        DirectoryCatalog pluginCatalog;
        AggregateCatalog catalog;

        private void Run()
        {
            catalog = new AggregateCatalog();
            catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(Assembly.GetExecutingAssembly()));
            string myExecName = Assembly.GetExecutingAssembly().Location;
            string myPath = Path.GetDirectoryName(myExecName);
            pluginCatalog = new DirectoryCatalog(myPath + "/Plugins");
            catalog.Catalogs.Add(pluginCatalog);
            exportContainer = new CompositionContainer(catalog);

            CompositionBatch compBatch = new CompositionBatch();
            compBatch.AddPart(this);
            compBatch.AddPart(catalog);
            exportContainer.Compose(compBatch);

            for (; ; )
            {
                Console.Write("Press any key to run all probes: ");
                Console.ReadKey(true);
                Console.WriteLine();
                pluginCatalog.Refresh();
                foreach (var Prober in ProberSet)
                {
                    Prober.DoProbe("gizmo");
                }
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Program p = new Program();
            p.Run();
        }
    }
}

插件。另外两个插件是相似的,唯一的区别是它们与主程序位于同一个程序集中:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ComponentModel.Composition;
using ProbeContract;

namespace OtherProbes
{
    [Export(typeof(IProbe))]
    public class SpankyNewProber : IProbe
    {
        public int DoProbe(string what)
        {
            Console.WriteLine("I'm Spanky and New and I'm probing [{0}]", what);
            return 0;
        }

        public List<string> GetCapabilities()
        {
            List<string> retVal = new List<string>();
            retVal.Add("spanky");
            retVal.Add("new");
            return retVal;
        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:13)

我假设您正在使用MEF预览6,因为您看到拒绝例外。您看到更改被拒绝的原因是因为您的ProberSet不可重新组合。尝试将ProberSet导入更改为:

[ImportMany(AllowRecomposition=true)]        
IEnumerable<IProbe> ProberSet { get; set; }

这样做将允许在已经组成导入后将新的IProbe导出引入目录/容器中。

这里的想法是,一旦你得到一个稳定的合成,我们拒绝任何可能使该合成失败的变化,在你的情况下,你声明你想要一组不可重组的IProbe对象,所以在初始设置之后添加新的IProbe会违反了这一要求。