我花了两天时间试图进行碰撞检测并点击对象上班,运气不错,但并不接近完美。我希望在物体在场景中移动时检测到物体与物体的碰撞(就好像它是一个穿梭机,如果你遇到一个行星或球体,它就会爆炸)。任何帮助将不胜感激。仅供参考,ShipControls是FlyControls的克隆版(略有修改)。示例:http://www.benmarshall.me/projects/playground/solar-system/index2.html
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Ray
不支持ParticleSystem
。但是!