我在父对象上有这个
@OneToMany(mappedBy="idUser", cascade = CascadeType.MERGE)
public List<Directions> directions;
在我的控制器中我得到了这个
public static void userUpdate(String apikey, JsonObject body) {
if(validate(apikey)) {
Long idUser = decode(apikey);
User oldUser = User.findById(idUser);
Map<String, User> userMap = new HashMap<String, User>();
Type arrayListType = new TypeToken<Map<String, User>>(){}.getType();
userMap = gson().fromJson(body, arrayListType);
User user = userMap.get("user");
oldUser.em().merge(user);
oldUser.save();
}else{
forbidden();
}
}
它在父对象上进行更新,但是当我在子对象上更改某些内容时,它不会更新它,也不会出现hibernate或Oracle的问题。
有谁知道它为什么不更新子对象?
全部谢谢!
这就是我的工作方式,因为@JB Nizet说你也必须保存孩子的物品。
oldUser.em().merge(user);
oldUser.save();
for (Direction direction : oldUser.directions) {
direction.save();
}
有了这个
@OneToMany(cascade = CascadeType.ALL)
@JoinColumn(name = "SASHNBR", insertable = true, updatable = true)
public List<Direction> directions;
我已经能够生成oldUser.save()并保存子对象。
答案 0 :(得分:1)
AFAIK,Play需要在所有修改过的实体上调用save()
。所以你可能需要遍历用户的指示并保存它们:
for (Direction direction : user.getDirections()) {
direction.save();
}