我目前正在使用Unity框架开发iOS项目。
当我从Unity导出Xcode项目时,导出了大量文件。 除了一些源文件,还有Mono项目的.dll文件。
但也有 .dll.s 文件。 对于故障排除,了解它们的用途会很棒。 每个dll都有一个 .dll.s 文件,所以它可能是某种编译成dll的源代码?
当代码中存在异常时,Xcode会跳转到其中一个.dll.s文件中,看起来好像它们包含某种汇编代码。
方向很好,谷歌在这里并没有真正帮助......
TIA,
最好的问候,
弗洛
答案 0 :(得分:5)
它们是编译成arm程序集的dll文件中的IL代码。这是最终以最终应用程序二进制文件结束的代码。