我有一项基本上睡了一段时间并初始化另一项活动的活动。在这个睡眠时间里,我在屏幕上制作了一些动画图片。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
View splashScreen = new SplashScreenView(this);
setContentView(splashScreen);
Thread splashThread = new Thread(){
public void run(){
try{
sleep(6500);
startActivity(new Intent("com.example.LOGIN"));
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
finally{
finish();
}
}
};
splashThread.start();
}
但是当屏幕方向改变时,活动正在重新开始。所以我通过修改清单文件来处理它。
<activity
android:name=".SplashScreenActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
我还有一个问题。我阻止活动重启,但我的SplashScreenView类中的onDraw()函数仍然重新启动。
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawBitmap(dstbmp2, logoX, logoY, null);
canvas.drawBitmap(dstbmp, ballX, ballY, null);
// Update the position of the ball.
update();
// Delay
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) { }
invalidate();
}
答案 0 :(得分:1)
在您的活动中覆盖此方法:
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
}
声明一个全局布尔变量并在此方法中设置为例如true,然后在onCreate()中,您可以决定是否真的要创建splashScreen
的新实例并启动splashThread
或否。