标签: path-finding game-ai cryengine
我被路径寻找问题困惑了几天,似乎生成的路径和禁区之间的空间是不变的。我真的很干,在官方文件上没有找到与我的问题有关的任何内容。
我试图修改“pathfindProperties.xml”,切换不同的“Type”时没有区别 放大对撞机的半径
有人能给我一个帮助吗?我真的很感激!
{我的问题的截图:http://www.crydev.net/download/file.php?id=86461}
答案 0 :(得分:0)
在调查问题后,我找到了解决方案:
使用多层导航网格,而不是默认导航系统。并通过“NavigationType”属性为actor定义适当的音量。