Pusher vs Pubnub vs开源Socket.io / SignalR.net / Faye / jWebSocket

时间:2012-07-03 15:43:18

标签: websocket socket.io signals pubnub ably-realtime

我正在评估Pusher和PubNub,以便在我的主要Web客户端和我的服务器之间实现双向实时通信。两者看起来都令人印象深刻,Pusher的文档看起来更好,PubNub的可扩展性和可靠性显然是他们的强项。

然而,由于我在管理预算,我担心Pusher& PubNub的成本可能会成为我们的问题,因此考虑使用其中一个开源替代品 - 我主要关注的是Socket.io,Faye和jWebSocket。

虽然我自己也在运行这项服务,但我仍有疑虑:

  • 以前有没有人真正将Socket.io或其他开源解决方案扩展到多个服务器? PubNub声称每秒处理 1M条消息!,我有点怀疑Socket.io可以做到这一点,如果没有不可思议的服务器数量,如果它可以工作的话。
  • 如果我使用开源解决方案,我可能会错过付费服务中的功能吗?
  • 如果我在AWS上拥有我的服务器,延迟真的会成为一个问题吗? PubNub位于多个位置,所以我希望这可以减少延迟,尽管如果需要从美国发送消息到日本,在日本拥有服务器无助于延迟,因为它仍然需要以某种方式在那里旅行。 / LI>

感谢您的建议。

1 个答案:

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使用Node.js的Faye很容易为我设置,并且最初在测试中表现非常好。然而,即使我的应用程序上的负载每秒只有大约10个请求,大约有3000个打开的连接 - 当我将它切换到live node.js cpu使用率被固定为100%(我的盒子上的8个核心中有1个核心)。我对此感到有点失望并期待更多。

我考虑过使用redis或在不同的端口上运行多个节点实例,然后在我的应用程序端拆分负载但是查看PubNub的价格,将所有这些卸载到它们上似乎要容易得多。

在尝试了Pusher和PubNub之后,我发现PubNub对我来说既便宜又低得多(我在新加坡主持,而Pusher对我来说约为500毫秒,PubNub从我的应用程序中向我发送约250毫秒)。如果您在美国托管,但差异可能会小得多。

我也看过Ape-Server,但没有找到任何关于设置发布/订阅模型的好教程/文档,所以跳过它 - 但也许你比我聪明并且会有更好的经验:)