我认为我的问题与深度克隆和浅层克隆有关,我以前没有真正使用过,通过阅读文章似乎无法理解(你可以说我不是专业的程序员)。 这是我正在制作的一个小游戏,当我射击子弹时,我将它旋转到它正在行进的速度矢量。这很好,子弹旋转,但它们都一起旋转,而不是独立旋转。我不确定他们每个人都有自己的轮换方式。如果有人能指出我正确的方向,我真的很感激。
来源:https://github.com/Vynlar/Point-and-Click-Shooter
谢谢, Vynlar
答案 0 :(得分:0)
由于您使用的是资源管理器,因此对图像执行的转换将始终保留该更新周期。你必须转换,绘制,然后绘制下一个项目,然后进行更新周期。