按照新发布的API传递
dev_purchase_params:{'oscif':true}
与FB.ui付款对话框的其他正常参数一起导致一些不一致的行为。我想知道我是不是做错了什么。
如果我有足够的余额来支付项目,那么支付对话框将以信用显示项目价格(即购买XYZ - 价格:10学分)。但是如果我没有足够的积分,那么它会以美元(或用户设置为默认值的任何货币)显示。例如,如果该项目花费10美元(100学分)而我只有50学分余额,那么它将显示“购买XYZ - 价格:10美元”以及付款选项等。
是否有办法始终显示美元(或本币)?否则,我们的游戏店面与付款对话框略有不一致。如果我们用当地货币价格定价所有东西,但弹出的付款对话框要求Credits,这会让最终用户感到困惑。